Reversão do Passe de Batalha do Apex Legends: Respawn reverte mudanças controversas
A Respawn Entertainment reverteu o curso de sua impopular atualização do passe de batalha Apex Legends após uma reação significativa dos jogadores. As alterações propostas, que provocaram indignação generalizada, não serão implementadas. Continue lendo para obter detalhes sobre o sistema revisado de passes de batalha e a reação da comunidade.
Respawn restabelece o passe premium de 950 Apex Coin
Em um anúncio no Twitter (X), a Respawn anunciou a retirada de seu plano de passe de batalha em duas partes para a 22ª temporada, prevista para 6 de agosto. Este plano envolvia duas compras de US$ 9,99 por temporada e eliminou a opção de comprar o passe premium usando Apex Coins. O desenvolvedor admitiu falhas de comunicação e prometeu maior transparência no futuro. Eles reiteraram seu compromisso em abordar as preocupações dos jogadores, como trapaça, estabilidade do jogo e melhorias na qualidade de vida. Notas de atualização detalhando correções de estabilidade são esperadas para 5 de agosto.
A estrutura revisada do passe de batalha
O passe de batalha revisado da 22ª temporada é simplificado para:
- Passe Grátis
- Passe Premium (950 Moedas Apex)
- Edição definitiva (US$ 9,99)
- Edição definitiva (US$ 19,99)
O pagamento agora é obrigatório uma vez por temporada para todos os níveis. Isto representa uma mudança significativa em relação ao sistema inicialmente proposto e fortemente criticado.
A Fonte da Controvérsia
O anúncio original de 8 de julho introduziu um passe de batalha em duas partes, exigindo pagamentos separados de US$ 9,99, um no início da temporada e outro no meio da temporada. Isso dobrou o custo do passe premium, anteriormente disponível por 950 Apex Coins ou um pacote de moedas de US$ 9,99. A adição de uma opção premium mais cara alimentou ainda mais a frustração dos jogadores.
Reação do jogador e resposta do Respawn
A reação negativa foi imediata e intensa. Os jogadores inundaram o Twitter (X) e o subreddit Apex Legends com críticas, prometendo boicotar futuros passes de batalha. A página Steam viu uma onda de críticas negativas, atingindo 80.587 no momento da redação deste artigo.
Embora a reversão seja bem-vinda, muitos acham que a proposta inicial foi um grave passo em falso. A forte resposta ressalta a importância do feedback dos jogadores no desenvolvimento de jogos. O reconhecimento do erro da Respawn e a promessa de melhorar a comunicação são passos cruciais para reconquistar a confiança do jogador. A comunidade aguarda com expectativa as notas do patch de 5 de agosto.