《Apex 英雄》戰鬥通行證掉頭:重生扭轉了有爭議的變化
在玩家強烈反對後,Respawn Entertainment 改變了其不受歡迎的《Apex Legends》戰鬥通行證更新的方針。 引發廣泛憤怒的擬議變更將不會實施。 請繼續閱讀有關修訂後的戰鬥通行證係統和社區反應的詳細信息。
Respawn 恢複 950 Apex 金幣高級通行證
在 Twitter (X) 公告中,Respawn 宣布撤回原定於 8 月 6 日發布的第 22 季兩部分戰鬥通行證計劃。 該計劃涉及每季兩次 9.99 美元的購買,並取消了使用 Apex Coins 購買高級通行證的選項。 開發商承認溝通失敗,並承諾今後將提高透明度。 他們重申致力於解決玩家關心的問題,例如作弊、遊戲穩定性和生活質量改善。 預計 8 月 5 日將發布詳細說明穩定性修複的補丁說明。
修改後的戰鬥通行證結構
修訂後的第 22 季戰鬥通行證簡化為:
- 免費通行證
- 高級通行證(950 Apex 金幣)
- 終極版(9.99 美元)
- 終極版(19.99 美元)
現在所有級別每個賽季都需要付款一次。這代表著與最初提出的、受到嚴厲批評的係統相比的重大轉變。
爭議的根源
最初的 7 月 8 日公告推出了由兩部分組成的戰鬥通行證,需要單獨支付 9.99 美元,一份在賽季開始時支付,另一份在賽季中期支付。這使得高級通行證的成本增加了一倍,之前需要 950 Apex 硬幣或 9.99 美元的硬幣捆綁包。 更昂貴的高級選項的增加進一步加劇了玩家的挫敗感。
玩家的強烈反對和Respawn的反應
負麵反應是立即而強烈的。 玩家們紛紛在 Twitter (X) 和《Apex Legends》Reddit 子版塊上提出批評,並發誓要抵製未來的戰鬥通行證。 Steam 頁麵的負麵評論激增,在撰寫本文時已達到 80,587 條。
雖然這一逆轉受到歡迎,但許多人認為最初的提議是一個嚴重的失誤。 強烈的反響凸顯了玩家反饋在遊戲開發中的重要性。重生娛樂承認自己的錯誤並承諾改善溝通,這是重新獲得玩家信任的關鍵步驟。 社區滿懷期待地等待 8 月 5 日的補丁說明。