Ogłoszenie kontynuacji ukochanej gry przygodowej ōkami podczas Game Awards w zeszłym roku wywołało powszechne emocje wśród fanów, choć szczegóły dotyczące gry pozostają rzadkie. W niedawnym wywiadzie dla IGN, Project Leads dostarczyło pewnych informacji, potwierdzając, że „kontynuacja ōkami” jest rzeczywiście bezpośrednią kontynuacją historii oryginalnej gry. Producent CAPCOM, Yoshiaki Hirabayashi, potwierdził to, stwierdzając, że kontynuacja rozpoczyna się tam, gdzie zakończyła się pierwsza gra. Zapytany o obecność Wielkiego Boga Amaterasu w zwiastunie pokazanym w TGAS, reżyser Hideki Kamiya żartobliwie odpowiedział „I Wonder ...”, ale Hirabayashi szybko potwierdził powrót Amaterasu.
Chociaż to potwierdzenie może nie zaskoczyć fanów, pojawiły się znaczne spekulacje na temat tego, w jaki sposób kontynuacja zajęłaby się dziedzictwem ōkami, zwłaszcza biorąc pod uwagę istnienie ōkamiden, gry Nintendo DS, która służy jako kontynuacja z udziałem dziecka amateru, Chibiterasu. Ōkamiden otrzymał mieszane recenzje, częściowo ze względu na platformę DS i brak kluczowych oryginalnych członków zespołu, takich jak Kamiya. Zapytany o miejsce ōkamiden w nowej kontynuacji, Hirabayashi potwierdził fanów gry i otrzymane informacje zwrotne, zauważając, że nowa kontynuacja koncentruje się na kontynuowaniu historii bezpośrednio z oryginalnego ōkami.
Zakończenie ōkami przygotowuje scenę dla kontynuacji, a Amaterasu i inna postać rozpoczyna nową podróż, która nie została zbadana w pierwszej grze. Pozostawia to dużo miejsca na nowe wyzwania i przygody dla Amaterasu i innych bohaterów. Jednak fani będą musieli poczekać na więcej szczegółów, ponieważ zespół ujawnił, że kontynuacja ōkami wciąż jest w bardzo wczesnym rozwoju. Hirabayashi wspomniał, że wczesne ogłoszenie było spowodowane podnieceniem, ale ostrzegł, że może minąć trochę czasu, zanim zostaną udostępnione kolejne aktualizacje.
Dla tych, którzy chcą dowiedzieć się więcej, pełny wywiad z przewodami kontynuacji ōkami jest dostępny na głębsze zanurzenie się w tym, co czeka.