Pad van ballingschap 2: de ongrijpbare citadels beheersen
Na het veroveren van de hoofdcampagne en handelt 1-3 over wrede moeilijkheden, ontgrendelt Path of Exile 2-spelers het eindspel en de atlas van werelden. Navigeren op deze atlas onthult verschillende structuren die unieke uitdagingen bieden, waaronder realmgates, verloren torens, brandende monolieten en de enigmatische citadels.
Citadels vormen, in tegenstelling tot gemakkelijk zichtbare structuren, een unieke uitdaging voor eindspel. Terwijl verloren torens de mist van oorlog doorboren, en realmgates/brandende monolieten zijn in de buurt van het startpunt van de Atlas, vereisen citadels meer strategische ontdekking. De update van 0.1.1 verbetert de zichtbaarheid van Citadel, maar als ze ongrijpbaar blijven, zullen deze tips u helpen ze te vinden.
De betekenis van citadels
Poe 2 Citadels zijn unieke kaartknooppunten, gecategoriseerd als ijzer, koper en steen. Elk herbergt een aanzienlijk aangedreven campagnebaas:
- Iron Citadel: Count Geonor (Act 1 Boss). Visueel geïdentificeerd door grote zwarte stadsmuren.
- Copper Citadel: Jamanra, The Abomination (Act 2 Boss). Verschijnt als een groot kampement rond het kaartknooppunt.
- Stone Citadel: Doryani (Act 3 Boss). Lijkt op een stenen piramide, vergelijkbaar met Act 3 Ziggurats.
Het verslaan van deze bazen levert crisisfragmenten op - sleutels om de brandende monoliet en zijn Pinnacle Boss, de scheidsrechter van Ash, te ontgrendelen, de "Pinnacle of Flame" -quest voltooid. Toegang vereist een minimale laag 15 Waystone. Citadels zijn eenmalige uitdagingen; Eenmaal voltooid, kunnen ze niet worden herzien.
Citadels bieden uitzonderlijke buit, waardoor ze de moeite waard zijn.
Strategieën voor het vinden van citadels
De update van 0,1,1 verbetert de zichtbaarheid van Citadel aanzienlijk met prominente bakens die zichtbaar zijn door de mist van oorlog.
Als citadels verborgen blijven, probeer dan deze strategieën:
-
Lineaire verkenning: Reis in een rechte lijn over de atlas, waardoor de mist van oorlogsverwijdering en het zichtbaarheid van de kaart wordt gemaximaliseerd.
-
Verloren torenstrategie: Verloren torens onthullen belangrijke gebieden, die mogelijk nabijgelegen citadels blootleggen. Geef prioriteit aan het verkennen van hen.
-
Biome targeting: Citadel -typen geven de voorkeur aan specifieke biomen:
- Iron Citadels: Grass of Forest
- Copper Citadels: Desert
- Stone Citadels: kustgebieden
-
Strategische afstand: Zodra een citadel is gevonden, neemt u aan dat anderen ver weg zijn. Meerdere citadels clusteren zelden. Ontdek in een volledig nieuwe richting na elke ontdekking.
Met de verbeterde zichtbaarheid van de 0.1.1 -update moeten citadels zich binnen enkele schermen van uw verkende kaartgebieden bevinden. Als dit niet het geval is, gebruik dan de strategie van het lineaire exploratie om hun bakens te vinden.