Krafton's langverwachte Life Simulator, Inzoi, is uitgesteld tot 28 maart 2025, om een gepolijste en volledige gaming -ervaring te garanderen. Deze beslissing, aangekondigd door regisseur Hyungjin "Kjun" Kim op de Discord Server van de game, geeft prioriteit aan het leveren van een superieur product op basis van waardevolle speler feedback van eerdere demo's en playtests.
>
Kjun benadrukte het belang van het bieden van spelers van de meest uitgebreide ervaring, het ontwikkelen van het ontwikkelingsproces om een kind op te richten - een langdurige toewijding om een project te koesteren met zijn volledige potentieel. De positieve reactie op de demo van het personage Creator, die een piek zag van 18.657 gelijktijdige spelers vóór de verwijdering van Steam op 25 augustus 2024, stolde deze toewijding aan kwaliteit verder.
>
Hoewel de vertraging sommigen zou kunnen teleurstellen, wil Krafton voorkomen dat hij een onafgemaakt product vrijgeeft, en eerder dit jaar door de annulering van het leven door u te leren. Deze strategische stap plaatst echter inzoi in directe concurrentie met paralives, een andere life simulator gepland voor een release van 2025.
>
Inzoi, aanvankelijk aangekondigd in Korea in 2023, is klaar om het levenssimulatiegenre opnieuw te definiëren met zijn geavanceerde aanpassingsopties en realistische visuals. De langere ontwikkelingstijd suggereert een spel dat is ontworpen voor langdurige betrokkenheid, veelbelovende spelers talloze uren van meeslepende gameplay, van het beheren van karakterstress tot het genieten van virtuele karaoke-avonden met vrienden. Krafton ziet Inzoi niet alleen als een Sims -concurrent, maar als een unieke en innovatieve toevoeging aan het Life Simulation Landscape.
>
Raadpleeg het gekoppelde artikel voor meer informatie over de release van Inzoi.
>