ক্র্যাফটনের অত্যন্ত প্রত্যাশিত লাইফ সিমুলেটর, inZOI, একটি সুন্দর এবং সম্পূর্ণ গেমিং অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করতে 28 মার্চ, 2025 পর্যন্ত বিলম্বিত হয়েছে। গেমের ডিসকর্ড সার্ভারে ডিরেক্টর Hyungjin "Kjun" Kim দ্বারা ঘোষিত এই সিদ্ধান্ত, পূর্ববর্তী ডেমো এবং প্লে টেস্ট থেকে মূল্যবান খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়ার ভিত্তিতে একটি উচ্চতর পণ্য সরবরাহকে অগ্রাধিকার দেয়৷
কেজুন খেলোয়াড়দেরকে সম্ভাব্য সর্বাধিক ব্যাপক অভিজ্ঞতা প্রদানের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছেন, বিকাশ প্রক্রিয়াকে একটি শিশুকে লালন-পালনের সাথে তুলনা করেছেন – একটি প্রকল্পকে তার পূর্ণ সম্ভাবনার সাথে লালন-পালনের জন্য একটি দীর্ঘ প্রতিশ্রুতি। ক্যারেক্টার ক্রিয়েটর ডেমোতে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া, যা 25 আগস্ট, 2024-এ স্টিম থেকে অপসারণের আগে 18,657 সমসাময়িক প্লেয়ারের শীর্ষে ছিল, গুণমানের প্রতি এই প্রতিশ্রুতিকে আরও দৃঢ় করেছে।
যদিও বিলম্ব কিছুকে হতাশ করতে পারে, ক্র্যাফটনের লক্ষ্য একটি অসমাপ্ত পণ্য প্রকাশ করা এড়াতে, এই বছরের শুরুতে লাইফ বাই ইউ বাতিল করা থেকে শিক্ষা নেওয়া। যদিও এই কৌশলগত পদক্ষেপটি ZOI-কে প্যারালাইভসের সাথে সরাসরি প্রতিযোগিতায় স্থান দেয়, আরেকটি লাইফ সিমুলেটর যা 2025 সালে রিলিজের জন্য নির্ধারিত হয়েছে।
inZOI, 2023 সালে কোরিয়াতে প্রাথমিকভাবে ঘোষণা করা হয়েছিল, এটির উন্নত কাস্টমাইজেশন বিকল্প এবং বাস্তবসম্মত ভিজ্যুয়ালগুলির সাথে লাইফ সিমুলেশন জেনারকে পুনরায় সংজ্ঞায়িত করতে প্রস্তুত। বর্ধিত বিকাশ সময় একটি দীর্ঘমেয়াদী ব্যস্ততার জন্য ডিজাইন করা একটি গেমের পরামর্শ দেয়, খেলোয়াড়দের অগণিত ঘন্টা নিমজ্জিত গেমপ্লের প্রতিশ্রুতি দেয়, চরিত্রের চাপ পরিচালনা থেকে বন্ধুদের সাথে ভার্চুয়াল কারাওকে রাত উপভোগ করা পর্যন্ত। ক্রাফটন ZOI-কে শুধুমাত্র একজন Sims প্রতিযোগী হিসেবে নয় বরং লাইফ সিমুলেশন ল্যান্ডস্কেপে একটি অনন্য এবং উদ্ভাবনী সংযোজন হিসেবে কল্পনা করেছে।
inZOI এর রিলিজ সম্পর্কে আরও বিশদ বিবরণের জন্য, অনুগ্রহ করে লিঙ্ক করা নিবন্ধটি পড়ুন।