De oktoberrelease van Shadows of the Damned: Hella Remastered heeft de kritiek op het Japanse CERO-leeftijdsclassificatiesysteem opnieuw aangewakkerd. De makers van de game uiten openlijk hun teleurstelling over de censuur die wordt toegepast op de Japanse consoleversie.
Suda51 en Shinji Mikami veroordelen censuur van Shadows of the Damned
CERO wordt geconfronteerd met hernieuwde tegenreactie
Suda51 en Shinji Mikami, de creatieve geesten achter Shadows of the Damned: Hella Remastered, hebben krachtige kritiek geuit op de Japanse CERO-beoordelingsraad. Hun frustratie komt voort uit de censuur die wordt opgelegd op de Japanse consoleversie van de geremasterde game. In een interview met GameSpark trokken ze openlijk de grondgedachte achter de beperkingen van CERO in twijfel.
Suda51, bekend van titels als Killer7 en No More Heroes, bevestigde de noodzaak om twee versies van de game te maken voor release in Japan. Hij zei: "Het maken van twee versies vormde een aanzienlijke uitdaging, waardoor onze werklast werd verdubbeld en de ontwikkeltijd werd verlengd."
Shinji Mikami, gevierd vanwege zijn werk aan volwassen klassiekers als Resident Evil, Dino Crisis en God Hand, uitte zijn overtuiging dat CERO niet synchroon loopt met moderne gamers. Hij voerde aan dat "het voor niet-gamers onlogisch is om games te censureren en te voorkomen dat spelers de volledige beoogde ervaring ervaren, vooral als er een duidelijk publiek is voor volwassen titels."
Het beoordelingssysteem van CERO omvat categorieën als CERO D (17) en CERO Z (18). Mikami's originele Resident Evil, een baanbrekende horrortitel, bevatte grafische inhoud en de remake uit 2015, die deze kenmerkende stijl behield, kreeg een CERO Z-beoordeling.
Suda51 trok de effectiviteit van deze beperkingen in twijfel en stelde: "Hoewel we moeten voldoen aan de regionale regelgeving, twijfel ik aan hun doel en doelgroep. Het voelt alsof ze geen rekening houden met de spelers zelf."
Dit is niet de eerste keer dat de praktijken van CERO onder de loep worden genomen. In april benadrukte Shaun Noguchi van EA Japan inconsistenties, daarbij verwijzend naar de goedkeuring van Stellar Blade met een CERO D-rating terwijl Dead Space werd afgewezen. Deze laatste controverse onderstreept verder het voortdurende debat rond gamecensuur in Japan.