บ้าน >  ข่าว >  RE Director ของ Capcom ตำหนิการเซ็นเซอร์เกม

RE Director ของ Capcom ตำหนิการเซ็นเซอร์เกม

Authore: Sophiaอัปเดต:Jan 20,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship SucksShadows of the Damned: Hella Remastered ซึ่งวางจำหน่ายในเดือนตุลาคมได้จุดชนวนคำวิจารณ์เกี่ยวกับระบบการจัดระดับอายุ CERO ของญี่ปุ่น ผู้สร้างเกมได้แสดงความผิดหวังอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับการเซ็นเซอร์ที่ใช้กับคอนโซลเวอร์ชันญี่ปุ่น

Suda51 และ Shinji Mikami ประณามการเซ็นเซอร์ Shadows of the Damned

CERO ใบหน้าต่ออายุฟันเฟือง

Resident Evil Director Thinks Game Censorship SucksSuda51 และ Shinji Mikami ผู้สร้างสรรค์เบื้องหลัง Shadows of the Damned: Hella Remastered ได้แสดงความเห็นวิจารณ์อย่างรุนแรงต่อคณะกรรมการจัดอันดับ CERO ของญี่ปุ่น ความหงุดหงิดของพวกเขาเกิดจากการเซ็นเซอร์ที่บังคับใช้กับการเปิดตัวคอนโซลภาษาญี่ปุ่นของเกมรีมาสเตอร์ ในการให้สัมภาษณ์กับ GameSpark พวกเขาได้ตั้งคำถามอย่างเปิดเผยถึงเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังข้อจำกัดของ CERO

Suda51 ซึ่งโด่งดังจากเกมอย่าง Killer7 และ No More Heroes ได้ยืนยันถึงความจำเป็นในการสร้างเกมสองเวอร์ชันเพื่อวางจำหน่ายในญี่ปุ่น เขากล่าวว่า "การสร้างสองเวอร์ชันถือเป็นความท้าทายที่สำคัญ โดยเพิ่มภาระงานของเราเป็นสองเท่าและขยายเวลาการพัฒนา"

ชินจิ มิคามิ ผู้โด่งดังจากผลงานของเขาในเกมคลาสสิกสำหรับผู้ใหญ่อย่าง Resident Evil, Dino Crisis และ God Hand แสดงความเชื่อว่า CERO ไม่สอดคล้องกับเกมเมอร์ยุคใหม่ เขาแย้งว่า "เป็นเรื่องไร้เหตุผลสำหรับผู้ที่ไม่ใช่นักเล่นเกมที่จะเซ็นเซอร์เกมและป้องกันไม่ให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ตั้งใจไว้โดยสมบูรณ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีผู้ชมที่ชัดเจนสำหรับเกมสำหรับผู้ใหญ่"

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucksระบบการให้คะแนนของ CERO ประกอบด้วยหมวดหมู่ต่างๆ เช่น CERO D (17 ) และ CERO Z (18 ) Resident Evil ดั้งเดิมของ Mikami ซึ่งเป็นชื่อสยองขวัญบุกเบิก เนื้อหากราฟิกเด่น และการรีเมคในปี 2015 โดยยังคงสไตล์อันเป็นเอกลักษณ์นี้ไว้ ได้รับการจัดอันดับ CERO Z

Suda51 ตั้งคำถามถึงประสิทธิภาพของข้อจำกัดเหล่านี้ โดยระบุว่า "แม้ว่าเราจะต้องปฏิบัติตามกฎระเบียบของภูมิภาค แต่ฉันก็ยังตั้งคำถามถึงวัตถุประสงค์และกลุ่มเป้าหมายของพวกเขา รู้สึกเหมือนพวกเขาไม่ได้คำนึงถึงตัวผู้เล่นเลย"

นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่แนวทางปฏิบัติของ CERO ต้องเผชิญกับการตรวจสอบอย่างละเอียด ในเดือนเมษายน Shaun Noguchi จาก EA ของญี่ปุ่นเน้นย้ำถึงความไม่สอดคล้องกัน โดยอ้างถึงการอนุมัติของ Stellar Blade ที่มีระดับ CERO D ในขณะที่ Dead Space ถูกปฏิเสธ ข้อโต้แย้งล่าสุดนี้ตอกย้ำถึงการถกเถียงอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการเซ็นเซอร์เกมในญี่ปุ่น

ข่าวล่าสุด