Battlefield 3's ongekende verhaal: twee ontbrekende missies onthulden
>David Goldfarb, een voormalige Battlefield 3-ontwerper, onthulde onlangs een fascinerend stuk van de ontwikkelingsgeschiedenis van de game: twee hele missies werden gesneden uit de single-player-campagne vóór de release. Deze openbaring werpt licht op de receptie van de game, die, hoewel hij zijn spectaculaire multiplayer en visuals prees, zijn campagne heeft gevonden zonder verhalende diepte en emotionele impact.
>uitgebracht in 2011, blijft Battlefield 3 een favoriet bij fans, grotendeels vanwege de intense multiplayer -ervaring en de indrukwekkende Frostbite 2 -motor. De lineaire, globe-trotting-campagne, hoewel actievol, trok echter vaak kritiek op zijn zwakke verhalende cohesie en gebrek aan emotionele resonantie.
>Het Twitter -bericht van Goldfarb onthulde dat de oorspronkelijke campagne aanzienlijk ambitieuzer was. De twee uitgesneden missies waren gecentreerd rond sergeant Kim Hawkins, de jet -piloot in de missie "Going Hunting". Deze missies zouden de verovering van Hawkins en de daaropvolgende ontsnapping hebben afgebeeld, mogelijk haar karakter verrijken en een meer dwingende verhalende boog bieden die leidt tot haar reünie met Dima.
>>
>Deze openbaring heeft een hernieuwde discussie veroorzaakt over de tekortkomingen van Single-Player van Battlefield 3. Velen vonden dat de campagne te zwaar vertrouwde op vooraf bepaalde gebeurtenissen en hadden geen diverse missiestructuren. De weggelaten missies, gericht op overleving en karakterontwikkeling, hadden een meer dynamische en boeiende ervaring kunnen bieden, die direct een belangrijk punt van kritiek hebben aangepakt.
> <🎜> Het nieuws heeft ook de speculatie over de toekomst van de Battlefield -franchise aangewakkerd. De afwezigheid van een campagne in Battlefield 2042 blijft een pijnlijk punt voor veel fans. Deze hernieuwde focus op verlaging van de inhoud en het belang van sterke verhalen over één speler benadrukt een verlangen naar toekomstige termijnen om boeiende verhalen te prioriteren naast de gerenommeerde multiplayer van de serie. Fans hopen op een terugkeer naar boeiende, verhaalgestuurde campagnes die aanvullen, in plaats van afbreuk te doen aan de algemene slagveldervaring. <🎜>>