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战场3报废的运动计划出现

Authore: Thomas更新日期:Jan 28,2025

战场3报废的运动计划出现

战场3的不为人知的故事:两个缺失的任务

>戴维·戈德法布(David Goldfarb)是前战场3设计师,最近揭幕了游戏的开发历史上令人着迷的一部分:在发布前,从单人游戏中削减了两个整个任务。 这一启示阐明了游戏的接待,在赞美其壮观的多人游戏和视觉效果的同时,发现其运动缺乏叙事深度和情感影响。 《战地风云3》于2011年发行,这仍然是球迷的最爱,这主要是由于其强烈的多人游戏体验和令人印象深刻的Frostbite 2引擎。但是,线性,环球旅行的运动虽然受到动作的影响,但经常引起批评的叙事凝聚力和缺乏情感共鸣。

戈德法布(Goldfarb)的Twitter帖子表明,原始竞选活动更加雄心勃勃。 两项切除的任务以金·霍金斯中士为中心,这是“狩猎”任务中的喷气飞行员。这些任务将描绘出霍金斯的俘虏和随后的逃脱,有可能丰富她的性格,并提供了更具吸引力的叙事弧线,导致她与Dima团聚。

这个启示引发了有关战场3的单人游戏缺点的重新讨论。 许多人认为这项运动过于依赖预定的事件,缺乏多样化的任务结构。 忽略的任务专注于生存和性格发展,可以提供更具动态和引人入胜的经验,直接解决了批评的主要点。

>这一消息还激发了人们对战场特许经营的未来的猜测。 对于许多粉丝来说,在战场2042年没有一场运动仍然是一个痛苦的点。 这种重点是剪切内容和强大的单人叙事的重要性,强调了希望将来分期付款,将引人入胜的故事与该系列著名的多人游戏一起优先考虑。 粉丝们希望重返参与的故事驱动的运动,而不是损害整体战场体验。