Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian laten gacha achterwege! Deze aankomende spin-off breekt met het model voor het genereren van inkomsten van zijn mobiele voorganger. Lees verder voor meer informatie.
Een Gacha-vrije atelierervaring
Koei Tecmo Europe maakte op 26 november 2024 (via Twitter/X) bekend dat Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian geen gacha-systeem zal bevatten, een aanzienlijke afwijking van zijn mobiele tegenhanger , Atelier Resleriana: Vergeten Alchemie en de Polar Night Liberator. Dit betekent dat spelers niet gedwongen worden tot grinden of in-app-aankopen om vooruitgang te boeken.
De aankondiging benadrukte ook de offline speelbaarheid, waardoor interactie met de mobiele game overbodig werd. De website van de game belooft "Nieuwe hoofdrolspelers en een origineel verhaal wachten in Lantarna", wat een gedeelde wereld suggereert, maar een onafhankelijk verhaal en personages. De game wordt in 2025 uitgebracht voor PS5, PS4, Switch en Steam. Prijzen en een precieze releasedatum moeten nog worden onthuld.
Het Gacha-systeem van de mobiele voorganger
De mobiele Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy en de Polar Night Liberator gebruiken daarentegen een gacha-systeem, waarbij spelers geld moeten uitgeven om karakters te verwerven en te versterken. Hoewel kernelementen van het Atelier, zoals synthese en turn-based gevechten, behouden bleven, bleek het genereren van inkomsten controversieel.
Het gacha-systeem maakt gebruik van een 'vonk'-mechanisme, waarbij medailles worden toegekend bij elke ruk om personages of Memoria (illustratiekaarten) te ontgrendelen. In tegenstelling tot een medelijdensysteem is er geen gegarandeerde beloning na een bepaald aantal keren trekken. De mobiele game, uitgebracht in januari 2024 op Steam, Android en iOS, kreeg gemengde recensies, waarbij Steam-gebruikers vooral kritiek hadden op de dure gacha-mechanica, ondanks positieve beoordelingen in de mobiele app store.