Atelier Resleriana : L'Alchimiste rouge et le Gardien blanc abandonnent le gacha ! Ce prochain spin-off rompt avec le modèle de monétisation de son prédécesseur mobile. Lisez la suite pour plus de détails.
Une expérience d'atelier sans Gacha
Koei Tecmo Europe a annoncé le 26 novembre 2024 (via Twitter/X) que Atelier Resleriana : The Red Alchemist & The White Guardian n'inclura pas de système gacha, un écart significatif par rapport à son homologue mobile. , Atelier Resleriana : Alchimie oubliée et le libérateur de la nuit polaire. Cela signifie que les joueurs ne seront pas obligés de procéder à des achats intégrés ou intégrés pour progresser.
L'annonce a également mis en avant la jouabilité hors ligne, éliminant ainsi le besoin d'interagir avec le jeu mobile. Le site Web du jeu promet que "De nouveaux protagonistes et une histoire originale vous attendent dans Lantarna", suggérant un monde partagé mais une narration et des personnages indépendants. Le jeu sera lancé sur PS5, PS4, Switch et Steam en 2025. Le prix et la date de sortie précise n'ont pas encore été révélés.
Le système Gacha du prédécesseur mobile
En revanche, le mobile Atelier Resleriana : Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator utilise un système gacha, obligeant les joueurs à dépenser de l'argent pour acquérir et renforcer des personnages. Tout en conservant les éléments fondamentaux de l'Atelier comme la synthèse et le combat au tour par tour, sa monétisation s'est avérée controversée.
Le système gacha utilise un mécanisme « d'étincelle », attribuant des médailles à chaque tirage pour débloquer des personnages ou des Memoria (cartes d'illustration). Contrairement à un système de pitié, il n'y a pas de récompense garantie après un nombre spécifique de tirages. Sorti en janvier 2024 sur Steam, Android et iOS, le jeu mobile a reçu des critiques mitigées, les utilisateurs de Steam critiquant particulièrement les mécanismes coûteux de gacha, malgré des notes positives sur les magasins d'applications mobiles.