Shadows of the Damned- Hella Remastered ၏အောက်တိုဘာလတွင်ထွက်ရှိမှုသည်ဂျပန်၏ CERO အသက်အဆင့်သတ်မှတ်စနစ်အပေါ်ဝေဖန်မှုများပြန်လည်မြင့်တက်လာသည်။ ဂိမ်းဖန်တီးသူများသည် ဂျပန်ကွန်ဆိုးလ်ဗားရှင်းတွင် အသုံးပြုသည့် ဆင်ဆာဖြတ်တောက်မှုအပေါ် စိတ်ပျက်မိကြောင်း ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုကြသည်။
Suda51 နှင့် Shinji Mikami တို့သည် Shadows of the Damned ၏ ဆင်ဆာဖြတ်ခြင်းကို ရှုံ့ချပါသည်
CERO မျက်နှာများ တုံ့ပြန်မှုအသစ်
Suda51 နှင့် Shinji Mikami တို့သည် Shadows of the Damned: Hella Remastered ၏ နောက်ကွယ်မှ ဖန်တီးမှုစိတ်ထားများဖြစ်ပြီး ဂျပန်နိုင်ငံ၏ CERO အဆင့်သတ်မှတ်ရေးဘုတ်အဖွဲ့အား ပြင်းပြင်းထန်ထန် ဝေဖန်မှုများ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏ စိတ်ပျက်မှုသည် ပြန်လည်မာစတာဂိမ်း၏ ဂျပန်ကွန်ဆိုးလ်ဖြန့်ချိမှုအပေါ် ဆင်ဆာဖြတ်တောက်ခြင်းမှ အရင်းခံသည်။ GameSpark နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ၎င်းတို့သည် CERO ၏ကန့်သတ်ချက်များနောက်ကွယ်ရှိ ကျိုးကြောင်းဆီလျော်မှုကို ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းမေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။
Killer7 နှင့် No More Heroes ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များအတွက် ကျော်ကြားသော Suda51 သည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ဖြန့်ချိရန်အတွက် ဂိမ်းဗားရှင်းနှစ်မျိုးကို ဖန်တီးရန် လိုအပ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ "ဗားရှင်းနှစ်မျိုးကို ဖန်တီးခြင်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ လုပ်ငန်းတာဝန်ကို နှစ်ဆတိုးစေပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်ကို တိုးစေသည်"
Resident Evil၊ Dino Crisis နှင့် God Hand ကဲ့သို့သော ရင့်ကျက်အဆင့်သတ်မှတ်ထားသော ဂန္တဝင်လက်ရာများအတွက် ဂုဏ်ပြုထားသည့် Shinji Mikami သည် CERO သည် ခေတ်သစ်ဂိမ်းကစားသူများနှင့် ထပ်တူမကျကြောင်း ၎င်း၏ယုံကြည်ချက်ကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းက "ဂိမ်းကစားသူမဟုတ်သူများအတွက် ဂိမ်းများကို ဆင်ဆာဖြတ်ပြီး ပြီးပြည့်စုံသော ရည်ရွယ်ထားသည့် အတွေ့အကြုံကို ကစားသမားများ မခံစားရစေရန်၊ အထူးသဖြင့် ရင့်ကျက်သော ခေါင်းစဉ်များအတွက် ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ပရိသတ်ရှိသည့်အခါတွင် ကစားသမားများကို တားဆီးခြင်းသည် ယုတ္တိမတန်ပါ။"
CERO ၏ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်စနစ်တွင် CERO D (17) နှင့် CERO Z (18) ကဲ့သို့သော အမျိုးအစားများ ပါဝင်သည်။ Mikami ၏မူရင်း Resident Evil သည် ထိတ်လန့်စရာကောင်းသော ခေါင်းစဉ်ဖြစ်ပြီး ဂရပ်ဖစ်အကြောင်းအရာကို အသားပေးဖော်ပြပြီး ၎င်း၏ 2015 ခုနှစ်ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးကာ ဤအမှတ်အသားစတိုင်ကို ထိန်းသိမ်းထားကာ CERO Z အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကို ရရှိခဲ့သည်။
Suda51 က ဤကန့်သတ်ချက်များ၏ ထိရောက်မှုကို မေးခွန်းထုတ်ခဲ့ပြီး "ကျွန်တော်တို့ ဒေသဆိုင်ရာ စည်းမျဉ်းတွေကို လိုက်နာရပေမယ့် သူတို့ရဲ့ ရည်ရွယ်ချက်နဲ့ ပစ်မှတ်ပရိသတ်ကို မေးခွန်းထုတ်ခဲ့ပါတယ်။ ကစားသမားတွေကို သူတို့ကိုယ်တိုင် မစဉ်းစားမိသလို ခံစားရပါတယ်။"
ဒါဟာ CERO ရဲ့ အလေ့အကျင့်တွေကို စိစစ်ရင်ဆိုင်ရတာ ပထမဆုံးအကြိမ်တော့ မဟုတ်ပါဘူး။ ဧပြီလတွင်၊ EA Japan မှ Shaun Noguchi သည် Dead Space ကို ပယ်ချစဉ် Stellar Blade ၏ ခွင့်ပြုချက်ဖြင့် CERO D အဆင့်သတ်မှတ်မှုကို ကိုးကား၍ ရှေ့နောက်မညီမှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဤနောက်ဆုံးအငြင်းပွားမှုသည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသော ဂိမ်းဆင်ဆာဖြတ်တောက်မှုဆိုင်ရာ အချေအတင်အငြင်းပွားမှုကို ပိုမိုအလေးပေးစေသည်။