SNK VS Capcom: SVC Chaos tersedia secara mengejutkan pada PC, Switch dan PS4!
Remaster yang dinanti-nantikan permainan pertempuran "SNK VS Capcom: SVC Chaos" telah dikeluarkan secara rasmi semasa EVO 2024 dan kini boleh didapati di platform Steam, Switch dan PS4! Pemain Xbox tidak dapat mengakses permainan ini buat sementara waktu.
Platform baharu, pengalaman baharu
Permainan pertempuran rentas sempadan klasik ini menghimpunkan 36 watak popular daripada SNK dan Capcom, termasuk Terry dan Mai daripada "Serigala Lapar", Marikh daripada "Metal Slug", dan "Red Earth". Kem Capcom termasuk tokoh legenda seperti Ryu dan Ken dari "Street Fighter".
Halaman Steam menunjukkan bahawa versi SVC Chaos yang dimaster semula telah menambah kod rangkaian rollback baharu untuk memastikan pengalaman pertempuran dalam talian yang lancar. Permainan ini juga menambah berbilang mod kejohanan seperti penyingkiran tunggal, penyingkiran berganda dan pusingan pusingan, serta penonton kawasan perlanggaran watak dan mod ilustrasi yang mengandungi 89 karya seni.
Kepulangan legenda daripada arked ke platform moden
Kepulangan SVC Chaos adalah sangat penting, lagipun, lebih 20 tahun telah berlalu sejak kemunculannya pada tahun 2003. Ini berkaitan dengan kesukaran kewangan dan cabaran transformasi yang dihadapi oleh SNK pada awalnya. Walau bagaimanapun, pemain setia tidak pernah melepaskan minat mereka untuk permainan itu, dan permainan unik serta pelakon wataknya telah meninggalkan kesan yang berkekalan pada komuniti permainan pertempuran. Pembuatan semula ini merupakan penghormatan kepada status klasiknya dan mencerminkan tindak balas SNK kepada pemain.
Visi Capcom untuk permainan pertarungan silang
Dalam temu bual baru-baru ini dengan Dexerto, penerbit "Street Fighter 6" dan "Marvel vs Capcom Fighting Collection" Shuhei Matsumoto bercakap tentang rancangan Capcom untuk permainan pertempuran crossover masa hadapan. Beliau berkata bahawa pasukan itu berharap untuk melancarkan "Marvel vs Capcom" baharu atau kerjasama Capcom dan SNK baharu pada masa hadapan, tetapi ini memerlukan banyak masa dan tenaga.
Shuhei Matsumoto menekankan matlamat utama Capcom pada masa ini: "Sekurang-kurangnya yang boleh kami lakukan sekarang ialah memperkenalkan semula permainan klasik ini kepada generasi baharu pemain, memberi mereka yang mungkin terlepas peluang untuk merasainya di platform moden." Adalah dipercayai bahawa membiasakan pemain dengan siri klasik ini akan membuka jalan untuk kerjasama masa depan.
Mengenai pembuatan semula permainan Marvel yang dibangunkan oleh Capcom pada masa lalu, Shuhei Matsumoto berkata bahawa pasukan dan Marvel telah berkomunikasi selama bertahun-tahun, dan akhirnya apabila tiba masanya, mereka dapat mengembalikan kegemilangan permainan ini . Beliau menyatakan bahawa tumpuan Marvel pada acara yang diterajui komuniti seperti EVO juga telah menyumbang kepada kebangkitan semula minat dalam siri ini.