SNK VS Capcom: SVC Chaos неожиданно доступна на ПК, Switch и PS4!
Долгожданный ремастер файтинга «SNK VS Capcom: SVC Chaos» был официально выпущен во время EVO 2024 и теперь доступен на платформах Steam, Switch и PS4! Игроки Xbox временно не могут получить доступ к этой игре.
Новая платформа, новый опыт
Этот классический трансграничный файтинг объединяет 36 популярных персонажей от SNK и Capcom, в том числе Терри и Мэй из «Голодного волка», марсиан из «Металлического слизняка» и «Красную Землю». В лагерь Capcom входят такие легендарные личности, как Рю и Кен из Street Fighter.
На странице Steam видно, что в обновленную версию SVC Chaos добавлен новый сетевой код отката, обеспечивающий плавность сетевых сражений. В игру также добавлено несколько режимов турнира, таких как одиночное выбывание, двойное выбывание и круговая система, а также средство просмотра области столкновений персонажей и режим иллюстрации, содержащий 89 иллюстраций.
Возвращение легенды с аркад на современные платформы
Возвращение SVC Chaos имеет огромное значение, ведь с момента его дебюта в 2003 году прошло более 20 лет. Это связано с финансовыми трудностями и проблемами трансформации, с которыми СНК столкнулся на заре своего существования. Тем не менее, преданные игроки никогда не отказывались от своей любви к игре, а ее уникальный игровой процесс и набор персонажей оставили неизгладимый след в сообществе файтингов. Этот ремейк является одновременно данью классическому статусу и отражением реакции SNK на игроков.
Видение Capcom файтинг-кроссовера
В недавнем интервью Dexerto продюсер «Street Fighter 6» и «Marvel vs Capcom Fighting Collection» Шухей Мацумото рассказал о планах Capcom относительно будущих кроссоверных файтингов. Он рассказал, что команда надеется в будущем запустить новую «Marvel vs Capcom» или новую коллаборацию Capcom и SNK, но это потребует много времени и энергии.
Сюхэй Мацумото подчеркнул главную цель Capcom на данный момент: «Меньшее, что мы можем сделать сейчас, — это вновь представить эти классические игры новому поколению игроков, дав тем, кто, возможно, их пропустил, шанс испытать их на современных платформах». Считается, что ознакомление игроков с этими классическими сериями откроет путь к будущему сотрудничеству.
Что касается ремейков игр Marvel, разработанных Capcom в прошлом, Сюхэй Мацумото сказал, что команда и Marvel общались в течение многих лет, и, наконец, когда пришло время, они смогли вернуть славу этих игр. . Он отметил, что внимание Marvel к мероприятиям, проводимым сообществом, таким как EVO, также способствовало возрождению интереса к этим сериалам.