SNK VS Capcom : SVC Chaos est étonnamment disponible sur PC, Switch et PS4 !
Le remaster très attendu du jeu de combat « SNK VS Capcom : SVC Chaos » est officiellement sorti lors de l'EVO 2024 et est désormais disponible sur les plateformes Steam, Switch et PS4 ! Les joueurs Xbox ne peuvent temporairement pas accéder à ce jeu.
Nouvelle plateforme, nouvelle expérience
Ce jeu de combat transfrontalier classique rassemble 36 personnages populaires de SNK et Capcom, dont Terry et Mai de « Hungry Wolf », les Martiens de « Metal Slug » et « Red Earth ». Le camp Capcom comprend des figures légendaires comme Ryu et Ken de « Street Fighter ».
La page Steam montre que la version remasterisée de SVC Chaos a ajouté un nouveau code réseau de restauration pour garantir une expérience de combat en ligne fluide. Le jeu ajoute également plusieurs modes de tournoi tels que l'élimination simple, la double élimination et le tournoi à la ronde, ainsi qu'une visionneuse de zone de collision de personnages et un mode illustration contenant 89 œuvres d'art.
Le retour d'une légende des arcades aux plateformes modernes
Le retour de SVC Chaos est d'une grande importance, après tout, plus de 20 ans se sont écoulés depuis ses débuts en 2003. Cela est lié aux difficultés financières et aux défis de transformation auxquels SNK a été confronté à ses débuts. Cependant, les joueurs fidèles n’ont jamais abandonné leur amour pour le jeu, et son gameplay unique et ses personnages ont laissé une marque durable sur la communauté des jeux de combat. Ce remake est à la fois un hommage à son statut de classique et un reflet de la réponse de SNK aux joueurs.
La vision de Capcom pour un jeu de combat crossover
Dans une récente interview avec Dexerto, le producteur de "Street Fighter 6" et de "Marvel vs Capcom Fighting Collection", Shuhei Matsumoto, a parlé des projets de Capcom pour les futurs jeux de combat crossover. Il a déclaré que l'équipe espère lancer un nouveau "Marvel vs Capcom" ou une nouvelle collaboration Capcom et SNK dans le futur, mais cela nécessitera beaucoup de temps et d'énergie.
Shuhei Matsumoto a souligné l'objectif principal de Capcom pour le moment : "Le moins que nous puissions faire maintenant est de réintroduire ces jeux classiques à une nouvelle génération de joueurs, en donnant à ceux qui les ont peut-être manqués une chance d'en faire l'expérience sur les plateformes modernes." On pense que familiariser les joueurs avec ces séries classiques ouvrira la voie à une coopération future.
Concernant les remakes de jeux Marvel développés par Capcom dans le passé, Shuhei Matsumoto a déclaré que l'équipe et Marvel étaient en communication depuis de nombreuses années, et finalement le moment venu, ils ont pu ramener la gloire de ces jeux . Il a noté que l'accent mis par Marvel sur les événements communautaires comme EVO a également contribué au regain d'intérêt pour ces séries.