Remedy Entertainment bertujuan untuk menjadi peneraju dalam industri permainan, mendapat inspirasi daripada Naughty Dog, terutamanya siri Uncharted. Kyle Rowley, pengarah Alan Wake 2, menyatakan cita-cita studio untuk menjadi "setara dengan Naughty Dog di Eropah" dalam wawancara podcast Behind The Voice.
Pengaruh ini jelas dilihat dalam pendekatan sinematik Alan Wake 2, yang diraikan kerana visualnya yang menakjubkan dan naratif yang mencengkam. Kejayaan permainan ini telah mengukuhkan status Remedy sebagai studio terkemuka Eropah.
Aspirasi Remedy melangkaui genre seram. Penguasaan Naughty Dog dalam pengalaman pemain tunggal sinematik, yang dicontohkan oleh Uncharted dan The Last of Us (francais yang sangat terkenal), berfungsi sebagai penanda aras.
Alan Wake 2, dikeluarkan lebih setahun yang lalu, terus menerima kemas kini yang mempertingkatkan permainan merentas semua platform. Penambahbaikan ini termasuk pengoptimuman yang ketara untuk PS5 Pro, memperkenalkan pilihan grafik "Seimbang" yang menggabungkan kekuatan mod Prestasi dan Kualiti.
Kemas kini juga memperhalusi tetapan grafik untuk kadar bingkai yang lebih lancar dan visual yang lebih jelas, sambil menangani pepijat kecil yang menjejaskan permainan, terutamanya dalam pengembangan Lake House.