Remedy Entertainment pretende ser una fuerza líder en la industria del juego, inspirándose en Naughty Dog, particularmente en la serie Uncharted. Kyle Rowley, director de Alan Wake 2, expresó la ambición del estudio de convertirse en "el equivalente europeo de Naughty Dog" en una entrevista en el podcast Behind The Voice.
Esta influencia se ve claramente en el enfoque cinematográfico de Alan Wake 2, celebrado por sus impresionantes imágenes y su apasionante narrativa. El éxito del juego ha consolidado el estatus de Remedy como uno de los principales estudios europeos.
Las aspiraciones de Remedy se extienden más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog en las experiencias cinematográficas para un jugador, ejemplificado por Uncharted y The Last of Us (una franquicia muy aclamada), sirve como punto de referencia.
Alan Wake 2, lanzado hace más de un año, continúa recibiendo actualizaciones que mejoran la jugabilidad en todas las plataformas. Estas mejoras incluyen una optimización significativa para la PS5 Pro, introduciendo una opción de gráficos "equilibrados" que combina los puntos fuertes de los modos Rendimiento y Calidad.
La actualización también refina la configuración gráfica para lograr velocidades de fotogramas más fluidas y efectos visuales más claros, al mismo tiempo que soluciona errores menores que afectan el juego, especialmente dentro de la expansión Lake House.