A Remedy Entertainment pretende ser uma força líder na indústria de jogos, inspirando-se na Naughty Dog, especialmente na série Uncharted. Kyle Rowley, diretor de Alan Wake 2, expressou a ambição do estúdio de se tornar “o equivalente europeu da Naughty Dog” em uma entrevista no podcast Behind The Voice.
Essa influência é claramente vista na abordagem cinematográfica de Alan Wake 2, celebrado por seus visuais impressionantes e narrativa envolvente. O sucesso do jogo consolidou o status da Remedy como um dos principais estúdios europeus.
As aspirações da Remedy vão além do gênero de terror. O domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado por Uncharted e The Last of Us (uma franquia altamente aclamada), serve como referência.
Alan Wake 2, lançado há mais de um ano, continua recebendo atualizações que melhoram a jogabilidade em todas as plataformas. Essas melhorias incluem uma otimização significativa para o PS5 Pro, introduzindo uma opção gráfica “equilibrada” que combina os pontos fortes dos modos Desempenho e Qualidade.
A atualização também refina as configurações gráficas para taxas de quadros mais suaves e visuais mais nítidos, ao mesmo tempo em que corrige pequenos bugs que afetam a jogabilidade, especialmente na expansão Lake House.