운명/그랜드 질서 9 주년은 중요한 업데이트를 둘러싼 논쟁으로 인해 손상되었습니다. 강력한 새로운 기술을 도입하여 잠금을 해제하기 위해 "종 동전"의 수가 증가함에 따라 플레이어들로부터 격렬한 반발을 일으켰습니다. 이전에는 5 성급 캐릭터를 최대화하려면 6 개의 사본이 필요했습니다. 이 업데이트는 연장 된 갈기를 피하기 위해 이것을 8 개 또는 9 개로 올렸습니다. 이 변화는 선수들, 특히 게임에 이미 많은 투자를 한 사람들이 최근에 도입 된 동정 시스템의 이점을 무효화했다고 생각했습니다.
응답은 즉각적이고 강렬했습니다. 이 게임의 공식 트위터 계정에는 화난 메시지가 침수되었으며 일부는 개발자를 향한 그래픽 사망 위협이 포함되어 있습니다. 플레이어 좌절감은 이해할 수 있지만, 이러한 위협의 심각성은 합법적 인 문제를 어둡게하고 팬베이스에 부정적인 빛을 발했습니다.
FGO Part 2의 개발 책임자 인 Yoshiki Kano는 격렬한 부정적인 피드백에 대한 응답으로 공개 사과를 발표했습니다. 그는 선수의 불만족을 인정하고 몇 가지 완화 조치를 발표했다. 여기에는 원래 기술 수준을 유지하면서 잠금 해제 된 첨부 기술 사이를 전환 할 수있는 능력과 성배 소환에 소비 된 하인 동전을 복원하고 보상을 제공하겠다는 약속이 포함되었습니다. 그러나이 단계는 핵심 문제를 완전히 해결하지 못했습니다. 하인 동전의 부족과 중복 문자에 대한 수요 증가.
모든 플레이어에 대한 40 개의 무료 풀을 포함한 개발자의 반응은 장기 솔루션보다 손상 제어와 같은 느낌이 들었습니다. 5 성급 종을 극대화하기위한 8 도의 요구 사항은 완성 주의자들에게 큰 장애물로 남아 있습니다. 커뮤니티는 스 패번드 코인 획득을 개선하겠다는 개발자들의 과거 약속에 의문을 제기하면서 회의적입니다.
운명/그랜드 오더 기념일 파괴는 게임 수익 창출과 플레이어 만족도 사이의 불안정한 균형을 강조합니다. 제안 된 보상으로 즉각적인 분노가 줄어들 수 있지만, 사건은 개발자와 플레이어 간의 신뢰를 손상 시켰습니다. 이 신뢰를 재건하려면 공개 커뮤니케이션과 플레이어 문제와의 진정한 참여가 필요합니다. 게임의 커뮤니티는 지속적인 성공에 필수적입니다.
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