Le neuvième anniversaire du destin/grand ordre a été entaché de controverse entourant une mise à jour importante. L'introduction de nouvelles compétences puissantes, nécessitant un nombre accru de "pièces de monnaie" à déverrouiller, a déclenché une réaction furieuse des joueurs. Auparavant, le maximum d'un personnage cinq étoiles avait besoin de six exemplaires; La mise à jour a porté cela à huit, ou neuf pour éviter une mouture prolongée. Ce changement a mis en colère les joueurs, en particulier ceux qui avaient déjà investi massivement dans le jeu, sentant que la nouvelle exigence a annulé les avantages d'un système de pitié récemment introduit.
La réponse a été immédiate et intense. Le compte Twitter officiel du jeu a été inondé de messages en colère, certains contenant des menaces de mort graphique adressées aux développeurs. Bien que la frustration des joueurs soit compréhensible, la gravité de ces menaces a éclipsé des préoccupations légitimes et jeté une lumière négative sur la base de fans.
En réponse aux commentaires négatifs intenses, Yoshiki Kano, directeur du développement de FGO Part 2, a présenté des excuses publiques. Il a reconnu l'insatisfaction des joueurs et a annoncé plusieurs mesures atténuantes. Ceux-ci comprenaient la possibilité de basculer entre les compétences d'ajout déverrouillées tout en conservant le niveau de compétence d'origine, et une promesse de restaurer les pièces de servantes dépensées pour invoquer le Saint Graal et fournir une compensation. Cependant, ces étapes n'ont pas entièrement abordé le problème de base: la rareté des pièces de servantes et la demande accrue de caractères en double.
La réponse du développeur, y compris 40 libres pour tous les joueurs, ressemblait plus à un contrôle des dégâts qu'une solution à long terme. L'exigence de huit duplicatrice pour maximiser les domestiques cinq étoiles reste un obstacle important pour les finisnistes. La communauté reste sceptique, remettant en question le passé des développeurs promet d'améliorer l'acquisition de pièces de monnaie des serviteurs.
La débâcle de l'anniversaire du destin/grand ordre met en évidence l'équilibre précaire entre la monétisation du jeu et la satisfaction des joueurs. Bien que l'indignation immédiate puisse diminuer avec la compensation offerte, l'incident a endommagé la confiance entre les développeurs et les joueurs. La reconstruction de cette confiance nécessite une communication ouverte et un véritable engagement avec les préoccupations des joueurs. La communauté du jeu est vitale pour son succès continu.
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