任天堂のエミュレーションと著作権侵害に対する攻撃的な姿勢は十分に文書化されています。最近の法的措置は、2024年3月のYuzuエミュレーター開発者との240万ドルの和解、2024年10月の任天堂の介入後のRyujinx開発の停止、およびNintendoのためのGameCube/Wiiエミュレーターイドルフィンの完全な蒸気リリースのほぼ予防を含む、これを強調しています。バルブに対する法的圧力。 Gary Bowserに対する悪名高い2023年の訴訟は、Nintendo Switchの対海賊対策をバイパスしたデバイスを再販するために1450万ドルの債務をもたらし、このコミットメントをさらに強調しています。
現在、任天堂の特許弁護士であるnishiuraは、会社の戦略に光を当てています。東京eスポーツフェスタ2025で講演して、西村は、エミュレーターは本質的に違法ではないが、機能に応じて違法になる可能性があることを明らかにした。具体的には、ゲームプログラムをコピーしたり、コンソールのセキュリティ対策を無効にしたりするエミュレーターは、日本の不公正競争防止法(UCPA)の下で強制力があるポイントである著作権を侵害する可能性があります。しかし、この法律は、任天堂の日本以外の法的範囲を制限しています。
プレゼンテーションでは、任天堂DS "R4"カードを例として引用しました。このデバイスにより、ユーザーはセキュリティをバイパスして海賊版ゲームをプレイし、メーカーと再販業者に対するUCPA訴訟の成功につながり、2009年にR4の販売を効果的に禁止しました。ニシュラは「リーチアプリ」を強調しました。 3DS「FreeShop」またはSwitch "Tinfoil") - 潜在的な著作権違反として。
Yuzuに対する任天堂の訴訟は、Zeldaの伝説:Tears of the Kingdom *の100万匹の海賊版コピーを引用しました。これは、エミュレーターのPatreonページがプレミアム機能を通じて毎月30,000ドルを生み出し、この海賊から直接利益を得ていると主張しています。これは、任天堂がエミュレーター自体と彼らによって促進された著作権侵害の収益化の両方に焦点を当てていることを強調しています。