>  ニュース >  Naughty Dogの次のゲームは、Softwareスタイルからエコーしたと噂されています

Naughty Dogの次のゲームは、Softwareスタイルからエコーしたと噂されています

Authore: Liamアップデート:Apr 01,2025

Naughty Dogの次のゲームは、Softwareスタイルからエコーしたと噂されています

銀河間:異端の預言者は、スタジオの以前のプロジェクトよりもはるかに広大な体験をプレイヤーに提供することを約束します。エルデンリングなどに触発された開発者は、プレイヤーが単一の広大な惑星を自由に歩き回ることができるオープンワールド探査メカニクスを導入する予定です。このシフトは、以前の作品を特徴づけた線形の物語からの逸脱を示し、代わりに、よりオープンエンドのゲームプレイスタイルを受け入れることを目指しています。

ジャーナリストのベン・ハンソンによると、このゲームは大きな惑星に設定されており、プレイヤーは長年の文明の謎を解き明かし、ストーリーラインで中心的な役割を果たしている新しい宗教を掘り下げます。ゲームが従来のオープンワールドの概念にどれほど密接に固執するかはまだ明確ではありませんが、開発者が境界を押し広げ、ゲームデザインの新しい領域を探索していることは明らかです。

異端の預言者は、プレーヤーを支援する仲間や同盟者がいないソロプレーヤー体験へのスタジオの最初のベンチャーとなります。ニール・ドラックマンが説明しているように、このゲームは、未知の宇宙の中で深い孤独感を呼び起こすことを目指しており、同時に信仰と宗教の深いテーマを探求しています。物語は、銀河の残りの部分から600年以上にわたって隔離された惑星センピリアで展開されます。そこでは、プレイヤーは契約の一環として地球に到着するバウンティハンタージョーダンムーンの役割を引き受けます。

Druckmannはまた、ゲームの開発がHalf-Life 2やMonkey Islandなどのタイトルからインスピレーションを引き出したことを強調しています。この影響は、従来のガイダンスシステムから離れた動きを示唆しており、代わりに、プレイヤーが散らばった断片から物語を積極的につなぎ合わせなければならない物語スタイルに傾いています。

銀河間:異端の預言者はゲーム賞2024で発表されましたが、リリース日はまだ確認されていません。期待が築かれるにつれて、ファンはこの野心的なプロジェクトがゲームに対するスタジオのアプローチをどのように再定義するかを見たいと思っています。