マフィア:旧国の開発者は、ゲームで演技する本物のシチリアの声の使用を確認することで、ファンの懸念に対応しています。この公式声明を促した問題を理解するために、より深く潜ります。
マフィア:古い国は、イタリアの声の演技を除外したことで反発に直面しました
「真正性はマフィアのフランチャイズの中心にあります」と開発者は保証しました
熱心に待っているマフィアについてのニュース:古い国は、特にその声の演技に関する議論を引き起こしました。 1900年代初頭にシチリアで設定されたこのマフィアシリーズのこの最新作は、蒸気ページが複数の言語のオーディオサポートを完全に示したがイタリア語を省略したときに懸念を引き起こしました。ただし、開発者の格納庫13は、Xのツイートを介してこれらの懸念にすぐに対処しました。
「真正性はマフィアフランチャイズの中心にあります」と開発者はツイートで強調しました。 「マフィア:古い国は、1900年代初頭のシチリア島のゲームの設定に忠実で、シチリアで演技する声を特徴としています。」彼らはさらに、ファンがすでに知っていたことを確認しました。「イタリア語のローカリゼーションは、ゲーム内UIと字幕を介して利用可能になります。」
最初の混乱は、ゲームのSteamページに由来し、「フルオーディオ」という6つの言語:英語、フランス語、ドイツ語、チェコ、ロシア語をリストしました。以前のマフィアゲームの主食であるイタリア人がいなかったため、ファンは開発者の決定に疑問を呈し、イタリアのマフィアの文化的ルーツを見落としていると感じました。
Hangar 13がゲームで演技するシチリアの声を含めるという決定は、ファンからの熱狂的な承認を得て満たされました。シチリア人は、標準的なイタリア語に関連していますが、独自の独特の語彙と文化的ニュアンスを持っています。たとえば、「ごめんなさい」という言葉は、イタリア語で「scusa」とシチリア語で「m'âscusari」として表現されています。
さらに、ヨーロッパ、アフリカ、中東の交差点でのシチリアのユニークな地理的地位は、ギリシャ語、アラビア語、ノーマンフランス、スペイン語の影響を受けた言語をもたらしました。この豊かな言語の多様性は、デベロッパーがイタリア人よりもシチリア人の選択に影響を与え、プレスリリースで2Kゲームで約束された「本物のリアリズム」と一致した可能性があります。
今後のマフィアのタイトルは、「1900年代初期のシチリア島の残忍なunder界でセットされたザラザラした暴徒の物語」を提供するように設定されています。正確なリリース日は発表されていませんが、2Kゲームは、ファンがマフィア、つまり12月の古い国に関するより多くの洞察を受け取ることを示唆しています。毎年恒例のゲーム賞が同じ月に予定されていることを考えると、この著名なゲームイベントで新しい詳細が明らかになる可能性があります。
マフィアの詳細については、旧国の発表については、以下の記事をご覧ください!