最愛のソニーフランチャイズであるキルゾーネはかなり長い間静かでしたが、その作曲家であるジョリス・デ・マンからの最近のコメントは、ファンの間で希望を再燃させました。 PlayStation:The Concert TourでのVideogamerとのインタビューで、De Manはシリーズの復活に対する彼の支持を表明しました。 「私はそれに対する請願があったことを知っている」と彼は指摘し、ファンベースの欲求を認めた。しかし、彼はまた、「ゲリラや何かについて話すことができないので、それは[トリッキー]だと思う...それが起こるかどうかはわかりません。それが非常に象徴的なフランチャイズであると思いますが、感受性とシフトを考慮に入れなければならないと思います。
De Manは、リマスターされたコレクションは、真新しいエントリよりも実行可能で魅力的である可能性があることを提案しました。 「[A]リマスターされたものが成功すると思います。新しいゲームがそれほど大きくなるかどうかはわかりません」と彼は説明しました。彼はまた、ゲーマーの進化する好みに触れ、「人々がそこから引っ越して何かを望んでいるかどうかはわかりません。人々がもう少しカジュアルで、もう少し速いものを望んでいるという感覚を知りません。」
Killzone Gamesは、より遅く、より意図的なゲームプレイで知られており、Call of Dutyのようなペースの速いシューターとは対照的です。このシリーズ、特にKillzone 2は、PlayStation 3での知覚された入力遅れに対する批判に直面し、ゲームの応答性に影響しました。フランチャイズの美学は、暗くてざらざらした、しばしば憂鬱な雰囲気によって特徴付けられます。
ワシントンポストとの最近のインタビューで、ソニーが所有する開発者のゲリラがホライゾンシリーズに焦点を移し、キルゾーンを置き去りにしたようです。それにもかかわらず、前回の記事から10年以上経ち、Killzone Shadow Fallは、この象徴的なPlayStationシューティングゲームを復活させる可能性がまだいくつかのファンを魅了しています。未来は不確実なままですが、サポーターは、彼らが角にヨリス・デ・マンのような支持者がいることを知って安心することができます。