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Killzone作曲家:粉絲們渴望休閒,快速遊戲

Authore: Ellie更新:Apr 02,2025

心愛的索尼特許經營Killzone已經很安靜了一段時間,但其作曲家Joris de Man的最新評論使粉絲們重新點燃了希望。在PlayStation:音樂會巡迴演出期間,De Man在接受視頻遊戲的採訪時表示了他對該系列復興的支持。他說:“我知道有請願書。”但是,他還強調了挑戰,他說:“我認為這很棘手,因為我不能說游擊隊或其他任何事情……我不知道這是否會發生。我希望這是因為我認為這是一個標誌性的特許經營,但我也認為它必須考慮到人們想要的敏感性和敏感性,我猜到了,因為它猜想了,因為它很有責任。”

德曼建議,重新製作的收藏可能比全新的入口更可行和吸引人。他解釋說:“我認為[A]重製的人會成功,我不知道新遊戲是否會那麼多。”他還談到了遊戲玩家不斷發展的偏好,並指出:“我不知道人們是否從中繼續前進並想要一些東西。有時候我不知道人們會感覺到人們想要更休閒的東西,更快。”

Killzone遊戲以其較慢,更加故意的遊戲玩法而聞名,與更快的射手(如《使命召喚》)形成鮮明對比。該系列尤其是Killzone 2因其在PlayStation 3上的感知輸入滯後而面臨批評,影響了遊戲的響應能力。特許經營的美學的特點是它的黑暗,堅韌且經常令人沮喪的氣氛。

在最近接受《華盛頓郵報》的採訪中,索尼擁有的開發商游擊隊似乎將其重點轉移到了Horizo​​n系列中,而將Killzone拋在了身後。儘管如此,自上一期以來的十年來,Killzone Shadow Fall恢復了這位標誌性的PlayStation射手的前景,仍然吸引了一些粉絲。儘管未來仍然不確定,但支持者可以安慰他們知道像喬里斯·德·曼(Joris de Man)這樣的擁護者。

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