Inzoiでは、あなたが行う選択には現実の結果があります。貧しいカルマは、文字通りのゴーストタウンにつながる可能性があります。これは、あなたのゾアの行動を冷やして反映しています。 InzoiのユニークなKarma Systemがどのように機能するかを発見し、今後の早期アクセスリリースに備えてください。
インゾイの都市はゴーストタウンになる可能性があります
都市の運命はカルマにかかっています
インゾイは説得力のあるメカニックを紹介します。都市は幽霊によってオーバーランする可能性があり、都市全体の活力に影響を与えます。 PCゲーマーとの最近のインタビューで、 InzoiディレクターのHyungjun Kimは、ゲームの複雑なカルマシステムについて説明しました。
キムによると、「ゾイが取るすべてのアクションがカルマポイントを蓄積します。」彼は続けた、「死後、カルマの評価は彼らの魂の状態を決定します。低いカルマは幽霊になり、生まれ変わりの前にカルマのredいを必要とします。」
幽霊の蓄積は、都市の運命を大幅に変えます。キムは、「あまりにも多くの幽霊がニューゾイが生まれ、家族が形成するのを妨げ、カルマのバランスをプレーヤーにまっすぐに維持する責任を置く」と述べた。これにより、戦略的な深さの重要な層が追加され、プレイヤーがZoisの行動の結果を慎重に検討するように要求します。
キムは、「これは単に「良い」」と「悪い」行動を罰することではない」と明らかにした。彼は、「人生の複雑さを単純なバイナリに減らすことはできません。すべての人生は意味と価値を保持しています。」プレイヤーは、インゾイのカルマシステムのニュアンスを探求し、多様な物語を作成し、ゲーム内の人生の多面的な性質を明らかにすることをお勧めします。
シムズの遺産を尊重し、新しいパスを築きます
Inzoiは、Life Simulationのジャンルの重要な競争相手になる態勢が整っており、 Simsの優位性に挑戦する可能性があります。しかし、キムはそれを直接の競合他社とは見なしていません。
彼は、「インゾイは競争ではなく、このジャンルのファンにとっては別の選択肢だと考えています。」彼はシムズの遺産を尊重し、「シムズが築いた遺産を深く尊重します。特に人生のシムで「人生」を捉えることの広大な複雑さを考えると、そのような深さを短時間で達成することは非常に挑戦的です。」
Inzoiは、独特の機能を強調し、独特の体験を提供することを目指しています。キムは、「インゾイは、創造的なツールを使用して希望の生活を形作ることができるようにプレイヤーに力を与えます。これは、Unreal Engine 5、詳細なカスタマイズ、AI主導のクリエイティブツールを搭載した現実的なビジュアルを通じて達成されます。これらの機能を探求し、独自の主人公になり、想像力を吹き込むことをお勧めします。」
Inzoiの早期アクセスとライブストリームショーケース
Inzoiの早期アクセスリリース日が発表されました。ゲームは、2025年3月28日に00:00 UTCにSteamで発売されます。地域の打ち上げ時間を詳述する世界的なリリースマップがINZOI Webサイトで入手できます。
LiveStreamショーケースは、2025年3月19日、 Inzoiの公式YouTubeおよびTwitchチャンネルで01:00 UTCに開催されます。このショーケースでは、早期アクセス価格、DLC、発達ロードマップをカバーし、コミュニティの質問に答えます。 YouTubeチャンネルでは、新しいEarly Accessティーザーも利用できます。
Inzoiは、2025年3月28日にSteamで早期アクセスで発売され、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCの将来のリリースが計画されています。最新の更新については、公式のInzoiページを確認してください。