- 新作モバイルアクションRPG「Hangry Petz」がリリース
- 常にお腹を空かせたぬいぐるみキャラクターとなり、都市環境を探索
- 各キャラクターの空腹ゲージを管理しながら「Hangry Treehouse」を修復
デジタルエンターテインメントが進化する中、ぬいぐるみは世界中の子供たちのコレクションにおいて変わらぬ人気を保っています。常に空腹で不機嫌な性格が特徴の「Hangry Petz」シリーズが、今回カジュアルなアクションRPGとしてモバイルゲーム化されました。
これらの丸くてふわふわした生き物はその名の通り、食べ物がないと次第にイライラし始めます。ゲームではプレイヤーがこの常に空腹なぬいぐるみたちを操作し、街を探索。中核となる目的は、彼らの拠点であるツリーハウスの再建、新エリアの発見、そして何よりも――空腹ゲージを満たし続けることです。
本作のコンセプトは、ペット育成要素を取り入れることで子ども向けRPGに新鮮な面白さを加えています。空腹管理システムは『たまごっち』のようなクラシックなバーチャルペットを彷彿とさせつつ、現代的なモバイルゲームプレイを実現しています。
フィーディング・フレンジー
まだ一般的に広く知られた存在ではないものの、「Hangry Petz」は現代のおもちゃブランドが如何にインタラクティブな体験へと展開できるかを示す好例です。このクロスプラットフォーム戦略は、物理的な玩具とデジタルエンターテインメントの進化する関係性について興味深い問いを投げかけています。
機能面では、本作は広大なオープンワールドタイトルと競うのではなく、気軽に楽しめるエンターテインメントを約束しています。その魅力は、ホリデーシーズンにこれらの個性的なぬいぐるみキャラクターへの需要を喚起しそうな、ほっこりするプロモーショナル体験を提供する点にあります。
より戦略的な深みを求めるゲーマーには、『Hades』の特徴的なスタイルからインスピレーションを得たファンタジー戦術RPG「Eclipsoul」を特集した当メディアの「Ahead of the Game」コーナーをご覧ください。