स्प्लिट फिक्शन स्ट्रीमर्स ने कुख्यात "लेजर हेल" सीक्रेट स्टेज पर विजय प्राप्त की, खुद को हेज़लाइट स्टूडियो के लिए एक ऑल-एक्सेंस-पेड ट्रिप अर्जित किया! उनके अविश्वसनीय उपलब्धि के बारे में अधिक जानकारी के लिए पढ़ें और हेज़लाइट ने आगे क्या योजना बनाई है।
स्प्लिट फिक्शन: अधिक आश्चर्य प्रकट हुआ
लेजर हेल विजेता: ए ट्रिप टू हेज़लाइट इंतजार
स्प्लिट फिक्शन के सफल लॉन्च ने पिछले महीने रोमांचक आश्चर्य का उत्पादन जारी रखा है, विशेष रूप से छिपे हुए "लेजर हेल" चरण की खोज और पूरा होना। यह अविश्वसनीय रूप से चुनौतीपूर्ण स्तर अधिकांश के लिए बहुत अधिक साबित हुआ, लेकिन चीनी स्ट्रीमर्स शार्कोवो और E1um4y इस अवसर पर पहुंचे, चुनौती को पूरा किया और एक अद्वितीय इनाम अर्जित किया।
उनका बिलिबिली वीडियो उनकी प्रभावशाली जीत को प्रदर्शित करता है। लेजर नरक को अनलॉक करने के लिए खिलाड़ियों को अलगाव स्तर के लिफ्ट पर एक विशिष्ट स्विच अनुक्रम इनपुट करने की आवश्यकता होती है। सफलता उन्हें एक लेजर से भरे प्लेटफ़ॉर्मिंग गौंटलेट में ले जाती है।
उनकी उपलब्धि ने हेज़लाइट के संस्थापक जोसेफ फेरेस से एक बधाई वीडियो संदेश को अनलॉक किया। उन्होंने कहा कि कई हेज़लाइट डेवलपर्स ने भी लेजर नरक के साथ संघर्ष किया, जोड़ी के प्रभावशाली कौशल को उजागर किया। इनाम? स्वीडन में हेज़लाइट स्टूडियो की यात्रा उनके अगले गेम में एक विशेष चुपके झांकने के लिए! फेरस ने बाद में ट्विटर (एक्स) पर 19 मार्च को इसकी पुष्टि की, जिसमें कहा गया, "#Splitficton में सीक्रेट चैलेंज" लेजर हेल "को खत्म करने के लिए" शार्कोवो "और" E1um4y "को बधाई। बहुत प्रभावशाली! मैं अपना वादा रखूंगा और आप दोनों को हमारे अगले गेम के शुरुआती लुक के लिए स्वेडन में आमंत्रित करूँगा।"
हेज़लाइट स्टूडियो: आगे के साहसिक कार्य के लिए
फ्रेंड्स प्रति सेकंड पॉडकास्ट पर 17 मार्च को एक साक्षात्कार में, फेरेस ने ईए के साथ हेज़लाइट के संबंधों पर चर्चा की और खुलासा किया कि उनके अगले गेम पर विकास पहले ही शुरू हो चुका है।
उन्होंने स्प्लिट फिक्शन के रिसेप्शन को असाधारण रूप से सकारात्मक बताया, जो पिछले रिलीज के साथ अपने अनुभवों से भिन्न था। सफलता से रोमांचित होने के दौरान, उन्होंने स्टूडियो की अगली परियोजना पर अपना ध्यान केंद्रित किया। "यह थोड़ा अतिरिक्त विशेष रहा है," उन्होंने कहा। "मैं कहूंगा कि यह हमारे द्वारा किया गया सबसे अच्छा प्राप्त खेल है, लेकिन ईमानदार होने के लिए, हर कोई सुपर खुश है, लेकिन मैं पूरी तरह से केंद्रित और अगली चीज पर उत्साहित हूं जो हमने पहले ही शुरू कर दिया है।"
सक्रिय विकास की पुष्टि करते हुए, प्रोजेक्ट के शुरुआती चरण का हवाला देते हुए, किराए बारीकियों के बारे में तंग-तंग रहे। उन्होंने उल्लेख किया कि हेज़लाइट का विकास चक्र आम तौर पर तीन से चार साल तक फैलता है, भविष्य में संकेत देता है। "एक कारण है कि मैं अगले गेम के बारे में बात नहीं कर सकता; यह इसलिए है क्योंकि यह काफी जल्दी है," उन्होंने समझाया। "आप जानते हैं, हेज़लाइट में, हम तीन या चार साल से अधिक [ए] गेम पर काम नहीं करते हैं। तीन या चार साल तक अब तक नहीं है। फिर हम इसके बारे में अधिक बात करने जा रहे हैं। यह बहुत जल्दी है, लेकिन बस यह पता है: हम बहुत, बहुत, बहुत, बहुत उत्साहित हैं। बहुत उत्साहित हैं, और हमने एक महीने पहले इस पर काम करना शुरू कर दिया था।"
उन्होंने ईए के साथ हेज़लाइट के सहयोगी संबंध को भी स्पष्ट किया, तानाशाही प्रभाव के बजाय ईए की सहायक भूमिका पर जोर दिया। "यहाँ बात है, लोग इसे नहीं समझते हैं: ईए एक समर्थक है। हम उन्हें खेल नहीं देते हैं," उन्होंने कहा। "हम कहते हैं, 'हम यह करने जा रहे हैं।" यह बात है। उन्होंने हेज़लाइट के लिए ईए के सम्मानजनक दृष्टिकोण को उजागर किया, इसे उन अनुभवों के साथ विपरीत किया जो अन्य डेवलपर्स ने प्रकाशक के साथ हो सकता है। "हो सकता है कि वे अन्य डेवलपर्स के साथ च **** हैं। हमारे साथ, नहीं। वे हमारा सम्मान करते हैं। वे जो करते हैं उसका सम्मान करते हैं। मैं उनके साथ बहुत स्पष्ट हूं कि वे जो हम करते हैं उसके साथ हस्तक्षेप नहीं कर सकते। अब, हम उनके सबसे सफल स्टूडियो में से एक बन गए हैं।"
पहले अपडेट और एक मील का पत्थर हासिल किया
एक मार्च 17 वें अपडेट ने कई सामुदायिक-रिपोर्ट किए गए मुद्दों को संबोधित किया, जिनमें इन-गेम मैकेनिक्स, ऑनलाइन ग्लिच और स्थानीयकरण में सुधार शामिल हैं।
इसके अलावा, स्प्लिट फिक्शन ने हाल ही में अपने पहले सप्ताह में बेची गई 2 मिलियन प्रतियों को पार कर लिया - एक उल्लेखनीय उपलब्धि, खासकर जब इसकी तुलना में दो के प्रारंभिक बिक्री के आंकड़े लगते हैं ।
स्प्लिट फिक्शन अब PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर उपलब्ध है। अधिक अपडेट के लिए बने रहें!