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As serpentinas de ficção dividida ganham uma viagem ao Hazelight Studios depois de concluir o estágio secreto

Authore: ZacharyAtualizar:Mar 21,2025

As serpentinas de ficção dividida ganham uma viagem ao Hazelight Studios depois de concluir o estágio secreto

As serpentinas de ficção dividida conquistaram o notoriamente difícil estágio secreto do "inferno a laser", ganhando uma viagem de todas as despesas pagas aos estúdios da Hazelight! Continue lendo para descobrir mais sobre seu feito incrível e o que a Hazelight planejou a seguir.

Ficção dividida: mais surpresas se desenrolam

O inferno a laser conquistou: uma viagem a avelã aguarda

O lançamento bem -sucedido da Split Fiction no mês passado continua a produzir surpresas emocionantes, principalmente a descoberta e a conclusão do estágio oculto do "Laser Hell". Esse nível incrivelmente desafiador provou muito para a maioria, mas as serpentinas chinesas Sharkovo e E1um4Y subiram para a ocasião, completando o desafio e ganhando uma recompensa única.

O vídeo de bilibili mostra sua impressionante vitória. Desbloquear o inferno a laser exige que os jogadores inseram uma sequência de comutador específica no elevador de nível de isolamento. O sucesso os transporta para uma manopla de plataforma cheia de laser.

A conquista deles desbloqueou uma mensagem de vídeo parabenizante do fundador da Hazelight, Josef, se apaga. Ele revelou até muitos desenvolvedores da Hazelight lutaram com o Laser Hell, destacando a impressionante habilidade da dupla. A recompensa? Uma viagem ao Hazelight Studios na Suécia para uma prévia exclusiva no próximo jogo! Fares confirmou isso no Twitter (x) em 19 de março, afirmando mais tarde, parabéns a "Sharkovo" e "E1um4y" por terminar o desafio secreto "laser inferno" em #splitficton. Muito impressionante! Vou manter minha promessa e convidar vocês para a Suécia para uma aparência inicial do nosso próximo jogo. Vamos nos arcar! "

Hazelight Studios: para a próxima aventura

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Em uma entrevista em 17 de março sobre os amigos por segundo podcast, o Fares discutiu o relacionamento de Hazelight com a EA e revelou que o desenvolvimento em seu próximo jogo já começou.

Ele descreveu a recepção de Split Fiction como excepcionalmente positiva, diferente de suas experiências com lançamentos anteriores. Embora emocionado com o sucesso, ele enfatizou seu foco no próximo projeto do estúdio. "Isso tem sido um pouco mais especial", afirmou. "Eu diria que tem sido o jogo mais bem recebido que fizemos, mas, para ser sincero, todo mundo está super feliz, mas estou tão focado e empolgado com a próxima coisa que já começamos".

Ao confirmar o desenvolvimento ativo, as tarifas permaneceram de boca fechada sobre detalhes, citando o estágio inicial do projeto. Ele mencionou que o ciclo de desenvolvimento da Hazelight normalmente abrange três a quatro anos, sugerindo uma revelação futura. "Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é bem cedo", explicou. "Você sabe, na Hazelight, não trabalhamos em um jogo mais de três ou quatro anos. Três ou quatro anos não está tão longe. Então vamos falar mais sobre isso. Está muito cedo, mas sabemos disso: estamos muito, muito, muito, muito empolgados aqui. Muito empolgado, e começamos a trabalhar nisso um mês atrás."

Ele também esclareceu o relacionamento colaborativo da Hazelight com a EA, enfatizando o papel de apoio da EA e não a influência ditatorial. "Aqui está a coisa, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para elas", afirmou. "Dizemos: 'Vamos fazer isso.' É isso. Ele destacou a respeitosa abordagem da EA à Hazelight, contrastando com experiências que outros desenvolvedores podem ter tido com o editor. "Talvez eles estejam fodendo com outros desenvolvedores. Conosco, não. Eles nos respeitam. Eles respeitam o que fazemos. Estou muito claro com eles que eles não podem interferir no que fazemos. Agora, nos tornamos um de seus estúdios de maior sucesso".

Primeira atualização e um marco alcançado

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Uma atualização de 17 de março abordou vários problemas relatados pela comunidade, incluindo mecânica no jogo, falhas on-line e melhorias de localização.

Além disso, a ficção dividida superou recentemente 2 milhões de cópias vendidas em sua primeira semana - uma conquista notável, especialmente quando comparado ao número de vendas iniciais de dois .

A ficção dividida já está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações!

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