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Los streamers de ficción divididos ganan un viaje a Hazelight Studios después de completar Secret Stage

Authore: ZacharyActualizar:Mar 21,2025

Los streamers de ficción divididos ganan un viaje a Hazelight Studios después de completar Secret Stage

¡Los streamers de ficción divididos conquistaron la etapa secreta del "infierno láser" notoriamente difícil, ganándose un viaje con todos los gastos pagados a Hazelight Studios! Siga leyendo para descubrir más sobre su increíble hazaña y lo que Hazelight ha planeado a continuación.

Ficción dividida: se desarrollan más sorpresas

Láser Hell conquistado: un viaje a la avelada espera

El exitoso lanzamiento de Split Fiction el mes pasado continúa produciendo sorpresas emocionantes, sobre todo el descubrimiento y la finalización de la etapa oculta del "infierno láser". Este nivel increíblemente desafiante resultó demasiado para la mayoría, pero los streamers chinos Sharkovo y E1UM4Y aumentaron hasta la ocasión, completando el desafío y ganando una recompensa única.

Su video de Bilibili muestra su impresionante victoria. Desbloquear el infierno láser requiere que los jugadores ingresen una secuencia de interruptor específica en el elevador de nivel de aislamiento. El éxito los transporta a un guante de plataformas lleno de láser.

Su logro desbloqueó un mensaje de video de felicitación del fundador de Hazelight, Josef Funca. Reveló que incluso muchos desarrolladores de avelicia lucharon con el infierno de láser, destacando la impresionante habilidad del dúo. La recompensa? ¡Un viaje a Hazelight Studios en Suecia para un adelanto exclusivo de su próximo juego! Las tarifas más tarde confirmaron esto en Twitter (X) el 19 de marzo, declarando: "Felicidades a" Sharkovo "y" E1UM4Y "por terminar el desafío secreto" Láser Hell "en #SplitFicton. ¡Muy impresionante! ¡Mantendré mi promesa e invitaré a ambos a Suecia para un vistazo temprano de nuestro próximo juego. ¡Estamos en contacto!"

Hazelight Studios: en adelante hasta la próxima aventura

Los streamers de ficción divididos ganan un viaje a Hazelight Studios después de completar Secret Stage

En una entrevista del 17 de marzo en el podcast de Friends Per Second, Fares discutió la relación de Hazelight con EA y reveló que el desarrollo en su próximo juego ya ha comenzado.

Describió la recepción de Split Fiction como excepcionalmente positiva, que difiere de sus experiencias con lanzamientos anteriores. Si bien está emocionado con el éxito, enfatizó su enfoque en el próximo proyecto del estudio. "Esto ha sido un poco muy especial", afirmó. "Diría que ha sido el juego mejor recibido que hemos hecho, pero para ser sincero, todos están súper felices, pero estoy tan centrado y emocionado de lo siguiente que ya hemos comenzado".

Mientras confirmaba el desarrollo activo, las tarifas permanecieron con los detalles apretados sobre los detalles, citando la etapa temprana del proyecto. Mencionó que el ciclo de desarrollo de Hazelight generalmente abarca de tres a cuatro años, insinuando una revelación futura. "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", explicó. "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están tan lejos. Luego vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionados, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes".

También aclaró la relación colaborativa de Hazelight con EA, enfatizando el papel de apoyo de EA en lugar de la influencia dictatorial. "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un defensor. No les lanzamos juegos", afirmó. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo. Destacó el enfoque respetuoso de EA para la aveladora, contrastándolo con experiencias que otros desarrolladores pueden haber tenido con el editor. "Tal vez estén jodidos con otros desarrolladores. Con nosotros, no. Nos respetan. Respetan lo que hacemos. Soy muy claro con ellos que no pueden interferir con lo que hacemos. Ahora, nos hemos convertido en uno de sus estudios más exitosos".

Primera actualización y un hito alcanzado

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Una actualización del 17 de marzo abordó varios problemas informados por la comunidad, incluidas la mecánica en el juego, los problemas técnicos en línea y las mejoras de localización.

Además, Split Fiction superó recientemente 2 millones de copias vendidas en su primera semana, un logro notable, especialmente en comparación con las cifras de ventas iniciales de dos .

Split Fiction está disponible ahora en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para más actualizaciones!

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