बैटलस्टेट गेम्स ने घोषणा की है कि उनके अत्यधिक प्रशंसित प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप फ्रॉम टार्कोव , जल्द ही एनवीडिया की डीएलएसएस 4 तकनीक को एकीकृत करेंगे। यद्यपि DLSS 4 की बारीकियां अज्ञात बनी हुई हैं - चाहे वह केवल अपस्कलिंग की सुविधा देगा या इसमें फ्रेम जनरेशन भी शामिल होगा - डेवलपर्स सक्रिय रूप से खेल के साथ अपनी संगतता का परीक्षण कर रहे हैं। यदि मैं उनके जूते में होता, तो मैं DLSS 4 के upscaler पहलू पर ध्यान केंद्रित करने की सलाह देता, क्योंकि यह नियंत्रण जवाबदेही पर संभावित कमियों के बिना खेल के प्रदर्शन को बढ़ाता है जो कि फ्रेम जनरेशन का परिचय दे सकता है।
छवि: escapefromtarkov.com
वर्तमान में, टीम ठीक है कि कैसे डीएलएसएस 4 टारकोव से भागने के भीतर काम करेगा, और खिलाड़ी निकट भविष्य में इस उन्नत तकनीक का अनुभव करने के लिए तत्पर हैं। इसके साथ -साथ, डेवलपर्स अन्य तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने के लिए प्रतिबद्ध हैं जिन्हें खेल के भीतर पहचाना गया है।
डीएलएसएस 4 के लिए टारकोव समुदाय से भागने से उत्साह इस दिशा में अपने प्रयासों को तेज करने के लिए टीम को आगे बढ़ाने के लिए धक्का दिया गया है। DLSS छवि की गुणवत्ता को बढ़ाने, फ्रेम दर को बढ़ाने और कुछ दृश्य कलाकृतियों को खत्म करने के लिए कृत्रिम बुद्धिमत्ता का उपयोग करता है, एक चिकनी और अधिक नेत्रहीन आकर्षक गेमिंग अनुभव का वादा करता है।
हालांकि, DLSS 4 की शुरूआत ने खिलाड़ी आधार से कई प्रतिक्रियाओं को प्राप्त किया है। जबकि कुछ संभावित प्रदर्शन में सुधार के बारे में उत्साहित हैं, दूसरों ने हास्यपूर्वक टीम से आग्रह किया है कि वे पहले अन्य दबाव वाले मुद्दों से निपटें।
मुख्य छवि: steamcommunity.com