Battlestate Games объявила, что их известный шутер от первого лица Escape из Таркова вскоре интегрирует технологию NVIDIA DLSS 4. Хотя специфика DLSS 4 остается нераскрытой - будет ли она лишь масштабирование или также включать генерацию кадров - разработчики активно проверяют свою совместимость с игрой. Если бы я был на их месте, я бы порекомендовал сосредоточиться на аспекте Appaler DLSS 4, поскольку он значительно повышает производительность игры без потенциальных недостатков контрольной отзывчивости, которую может представить генерация кадров.
Изображение: EscapefromTarkov.com
В настоящее время команда прекрасно настраивается, как DLSS 4 будет работать в рамках побега от Таркова , и игроки могут рассчитывать на эту передовую технологию в ближайшем будущем. Наряду с этим разработчики стремятся решить другие технические проблемы, которые были определены в игре.
Энтузиазм от побега из сообщества Таркова для DLSS 4 был ощутимым, что подтолкнуло команду ускорить их усилия в этом направлении. DLSS использует искусственный интеллект для повышения качества изображения, повышения частоты кадров и устранения определенных визуальных артефактов, обещая более плавное и более визуально привлекательное игровое впечатление.
Тем не менее, введение DLSS 4 вызвало ряд ответов от базы игроков. В то время как некоторые взволнованы потенциальными улучшениями производительности, другие с юмором призывали команду сначала решать другие насущные проблемы.
Основное изображение: Steamcommunity.com