Battlestate Gamesは、非常に高く評価されている一人称シューティングゲームであるTarkovからの脱出が、NVIDIAのDLSS 4テクノロジーをまもなく統合することを発表しました。 DLSS 4の詳細は非公開のままですが、アップスケーリングのみを備えているか、フレーム生成を含むかどうかにかかわらず、開発者はゲームとの互換性を積極的にテストしています。私が彼らの靴を履いていた場合は、DLSS 4のアップスカラーの側面に焦点を合わせることをお勧めします。これは、フレーム生成が導入する可能性のある制御応答性に関する潜在的な欠点なしにゲームのパフォーマンスを大幅に向上させるからです。
画像:EscapeFromTarkov.com
現在、チームはDLSS 4がTarkovからEscaveでどのように機能するかを微調整しており、プレーヤーは近い将来この高度なテクノロジーを体験することを楽しみにしています。これに加えて、開発者はゲーム内で特定された他の技術的な問題に対処することに取り組んでいます。
DLSS 4のタルコフコミュニティからの脱出からの熱意は明白であり、チームはこの方向での努力を促進させました。 DLSSは、人工知能を使用して、画質を高め、フレームレートを上げ、特定の視覚アーティファクトを排除し、よりスムーズで視覚的に魅力的なゲーム体験を約束します。
ただし、DLSS 4の導入は、プレーヤーベースからさまざまな応答を引き出しました。潜在的なパフォーマンスの改善に興奮している人もいれば、最初に他の差し迫った問題に取り組むようチームにユーモラスに促した人もいます。
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