Le prochain jeu de tir de héros MOBA de Valve, Deadlock, a récemment remanié son système de mise en relation, en utilisant un algorithme provenant étonnamment de ChatGPT. Cette révélation, partagée par l'ingénieur Valve Fletcher Dunn sur X (anciennement Twitter), met en évidence le rôle évolutif de l'IA dans le développement de jeux.
Contribution inattendue de ChatGPT au matchmaking de Deadlock
Les tweets de Dunn détaillent comment ChatGPT a suggéré l'algorithme hongrois comme solution aux défis de mise en relation de Deadlock. Cela faisait suite à d'importantes critiques des joueurs à l'égard du système MMR précédent, les plaintes se concentrant sur des équipes inégalement qualifiées et confrontées systématiquement à des adversaires supérieurs. Les joueurs ont exprimé leur frustration sur Reddit, décrivant des expériences où leurs coéquipiers semblaient nettement moins expérimentés que leurs adversaires.
L'équipe Deadlock a reconnu ces préoccupations, annonçant précédemment une réécriture complète du système de mise en relation sur son serveur Discord. L'utilisation de ChatGPT par Dunn représente donc une application réussie de l'IA pour résoudre ce problème critique.
L'adhésion enthousiaste de Dunn à ChatGPT, même en conservant un onglet de navigateur dédié, souligne l'utilité croissante de l'outil. Il partage activement ses « victoires sur ChatGPT », dans le but de présenter les capacités de l'IA aux sceptiques. Cependant, il reconnaît également un inconvénient potentiel : le remplacement de l'interaction et de la collaboration humaines, soulevant des questions éthiques sur le rôle de l'IA dans le développement de logiciels. Ce sentiment a été repris par un utilisateur des médias sociaux qui a fait part de ses inquiétudes quant au remplacement des programmeurs par l'IA.
L'algorithme hongrois, comme expliqué dans l'article, aborde le problème de la recherche de correspondances optimales dans un système bipartite (deux parties impliquées), particulièrement utile dans les scénarios où un seul côté (par exemple, les préférences des joueurs) doit être pris en compte.
Malgré l'algorithme amélioré, certains joueurs ne sont pas convaincus, exprimant leur mécontentement continu quant aux performances de matchmaking de Deadlock et critiquant la dépendance de Dunn à l'égard de ChatGPT.
Game8, cependant, reste optimiste quant à l'avenir de Deadlock, anticipant un lancement réussi. De plus amples détails sur le jeu et son test de jeu peuvent être trouvés dans un article lié (non inclus ici).