> chatgpt對死鎖對接的意外貢獻
Dunn的推文詳細介紹了Chatgpt如何建議匈牙利算法來解決僵局的對接挑戰。 這是在對以前的MMR係統的重要批評之後的重大批評,投訴集中在熟練的團隊方麵,並始終麵對優越的對手。 玩家對Reddit表示沮喪,描述了隊友的經驗比對手的經驗明顯少。
僵局團隊確認了這些問題,此前宣布在其Discord服務器上重寫完整的對接係統。 因此,鄧恩對chatgpt的使用代表了AI在解決這一關鍵問題中的成功應用。Dunn對Chatgpt的熱情擁抱,甚至為此保留了專用的瀏覽器選項卡,強調了該工具不斷增長的實用程序。 他正在積極分享自己的“ Chatgpt勝利”,旨在展示AI對懷疑論的能力。 但是,他還承認一個潛在的缺點:替代人類互動和協作,提出了有關AI在軟件開發中的作用的道德問題。 社交媒體用戶對此表示讚同,他指出了對AI代替程序員的擔憂。 如本文所述,匈牙利算法解決了在雙方係統中找到最佳匹配的問題(涉及的兩個當事方),在僅考慮一側(例如,播放器偏好)的場景中特別有用。
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但是,Game8對僵局的未來保持著積極的看法,並預計成功發布了。 有關遊戲及其遊戲測試的更多詳細信息可以在鏈接的文章中找到(此處不包括)。