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ChatGPT 为简化匹配的开发工具提供支持

Authore: Peyton更新日期:Jan 26,2025

Valve即将推出的MOBA-HEO射击游戏《僵局》最近大修了其对接系统,采用了一种出人意料的算法,该算法来自Chatgpt。 Valve工程师Fletcher Dunn在X(以前为Twitter)上共享的这一启示强调了AI在游戏开发中的不断发展的作用。

Deadlock Dev Uses ChatGPT to Help With Matchmaking Code> chatgpt对死锁对接的意外贡献

Dunn的推文详细介绍了Chatgpt如何建议匈牙利算法来解决僵局的对接挑战。 这是在对以前的MMR系统的重要批评之后的重大批评,投诉集中在熟练的团队方面,并始终面对优越的对手。 玩家对Reddit表示沮丧,描述了队友的经验比对手的经验明显少。

僵局团队确认了这些问题,此前宣布在其Discord服务器上重写完整的对接系统。 因此,邓恩对chatgpt的使用代表了AI在解决这一关键问题中的成功应用。

Dunn对Chatgpt的热情拥抱,甚至为此保留了专用的浏览器选项卡,强调了该工具不断增长的实用程序。 他正在积极分享自己的“ Chatgpt胜利”,旨在展示AI对怀疑论的能力。 但是,他还承认一个潜在的缺点:替代人类互动和协作,提出了有关AI在软件开发中的作用的道德问题。 社交媒体用户对此表示赞同,他指出了对AI代替程序员的担忧。 如本文所述,匈牙利算法解决了在双方系统中找到最佳匹配的问题(涉及的两个当事方),在仅考虑一侧(例如,播放器偏好)的场景中特别有用。<<<<<<<<<<<<<<<<

Deadlock Dev Uses ChatGPT to Help With Matchmaking Code>

尽管有改善的算法,但一些球员仍然不相信,表达了对死锁的对接表演的不满,并批评了邓恩对Chatgpt的依赖。

但是,Game8对僵局的未来保持着积极的看法,并预计成功发布了。 有关游戏及其游戏测试的更多详细信息可以在链接的文章中找到(此处不包括)。