
A finales de 2024, Rocksteady Studios, el creador de Suicide Squad: Kill the Justice League, anunció más recortes de empleos. Seis empleados anónimos denunciaron los despidos, lo que afectó a programadores, artistas y evaluadores. Esto sigue a los despidos de septiembre, que redujeron a la mitad el equipo de pruebas de 33 a 15.
Rocksteady enfrentó importantes obstáculos en 2024, luchando por mantener Suicide Squad: Kill the Justice League en medio de una mala recepción. Warner Bros. informó pérdidas del proyecto de aproximadamente 200 millones de dólares. En diciembre, los desarrolladores confirmaron que no habrá actualizaciones para 2025, aunque los servidores permanecerán activos.
La pérdida de empleos se extendió más allá de Rocksteady. Games Montreal, un estudio de Warner Bros. detrás de Batman: Arkham Origins y Gotham Knights, también despidió a 99 empleados en diciembre.
La situación empeoró con el lanzamiento del acceso anticipado. Los jugadores encontraron numerosos errores, incluidas interrupciones del servidor y un importante spoiler de la historia. La jugabilidad también generó considerables críticas.
Las principales publicaciones sobre juegos expresaron críticas negativas, lo que provocó una ola sustancial de reembolsos. La firma de análisis McLuck informó un sorprendente aumento del 791 % en las solicitudes de reembolso tras el desastroso lanzamiento del juego.
Los proyectos futuros de Rocksteady siguen sin anunciarse.