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Pokémon führt Japans Unterhaltungsmarken an

Authore: RyanAktualisieren:Jan 24,2025

Pokémon führt Japans Unterhaltungsmarken an

Eine aktuelle Umfrage der Marketingagentur GEM Partners enthüllt die Top-Marken in Japan auf sieben Medienplattformen. Pokémon belegte den Spitzenplatz und erreichte einen bemerkenswerten Reichweitenwert von 65.578 Punkten.

Der „Reichweiten-Score“ ist eine proprietäre Kennzahl, die aus der täglichen Anzahl von Personen berechnet wird, die sich auf verschiedenen Plattformen mit den Inhalten einer Marke beschäftigen, darunter Apps, Spiele, Musik, Videos und Manga. Die Umfrage umfasste eine monatliche Stichprobe von 100.000 japanischen Einwohnern im Alter von 15 bis 69 Jahren.

Pokémons Dominanz beruhte größtenteils auf der Leistung in der Kategorie „Spiele“ und erzielte 50.546 Punkte – beachtliche 80 % der Gesamtpunktzahl. Dieser Erfolg ist auf die anhaltende Beliebtheit von Pokémon GO und die kürzliche Einführung des Pokémon-Sammelkartenspiels Pocket von DeNA zurückzuführen. Weitere Beiträge kamen aus den Kategorien Home Video (11.619 Punkte) und Video (2.728 Punkte). Strategische Kooperationen wie die Mister Donut-Partnerschaft und die steigende Beliebtheit von Sammelkartenspielen steigerten die Sichtbarkeit der Marke weiter.ITS App

Die Finanzergebnisse der Pokémon Company für 2024 festigen das beeindruckende Wachstum der Franchise und weisen einen Umsatz von 297,58 Milliarden Yen und einen Bruttogewinn von 152,23 Milliarden Yen aus. Diese Zahlen unterstreichen die Position von Pokémon als führende und schnell wachsende Marke auf dem japanischen Markt.

Das Pokémon-Franchise umfasst eine breite Palette von Medien, darunter Videospiele, Zeichentrickserien und -filme, Sammelkartenspiele und andere verwandte Produkte. Es handelt sich um eine Zusammenarbeit zwischen Nintendo, Game Freak und Creatures, Unternehmen, die 1998 The Pokémon Company gegründet haben, um alle markenbezogenen Aktivitäten zu verwalten.