マーケティング代理店 GEM Partners による最近の調査により、7 つのメディア プラットフォームにわたる日本のトップ ブランドが明らかになりました。 ポケモンが 65,578 ポイントという驚異的なリーチスコアを達成し、トップの座を獲得しました。
「リーチスコア」は、アプリ、ゲーム、音楽、動画、漫画など、さまざまなプラットフォームでブランドのコンテンツにアクセスした人の毎日の数から計算される独自の指標です。 この調査には、15 ~ 69 歳の日本人居住者 100,000 人を対象とした毎月のサンプルが含まれています。
Pokémon の優位性は主に ITS App ゲーム カテゴリのパフォーマンスによるもので、全体スコアの 80% に相当する 50,546 ポイントを獲得しました。 この成功は、Pokémon GO の継続的な人気と、DeNA のポケモン トレーディング カード ゲーム Pocket の最近の発売によるものです。 ホームビデオ (11,619 ポイント) およびビデオ (2,728 ポイント) のカテゴリーからも追加の貢献がありました。 ミスター ドーナツとのパートナーシップなどの戦略的コラボレーションや、収集可能なカード ゲームの人気の高まりにより、ブランドの認知度はさらに高まりました。
株式会社ポケモンの2024年度決算は、売上高2,975億8,000万円、粗利益1,522億3,000万円を報告し、フランチャイズの目覚ましい成長を確固たるものとした。 これらの数字は、ポケモンが日本市場内で急速に拡大する主要ブランドとしての地位を明確に示しています。
ポケモン フランチャイズは、ビデオゲーム、アニメ番組や映画、トレーディング カード ゲーム、その他の関連商品など、幅広いメディアを網羅しています。 これは、任天堂、ゲーム フリーク、クリーチャーズの 3 社による共同の取り組みであり、3 社はブランド関連のすべての活動を管理するために 1998 年に株式会社ポケモンを設立しました。