FromSoftware hat einen Balance-Patch für den DLC „Shadow of the Erdtree“ von Elden Ring veröffentlicht, der die Bedenken der Spieler hinsichtlich des Schwierigkeitsgrads berücksichtigt. Das Update, Version 1.12.2, erhöht die Wirksamkeit von Segen des Schattenreichs, insbesondere von Scadutree-Fragmenten und verehrter Geisterasche, in der frühen und späten Phase des DLC erheblich.
Anfangs empfanden viele Spieler den DLC als übermäßig anspruchsvoll, was zu negativen Bewertungen führte. Das Update behebt dieses Problem direkt, indem es die Angriffsleistung und die Schadensverhinderung durch Segensverbesserungen erhöht. Die erste Hälfte der Verbesserungsstufen gewährt nun ein umfangreicheres boost, während die Skalierung für die zweite Hälfte allmählicher erfolgt. Die endgültige Verbesserungsstufe erhält ebenfalls eine geringfügige Erhöhung.
Diese Anpassung zielt darauf ab, Schwierigkeitsspitzen zu mildern, insbesondere bei Begegnungen wie dem Bosskampf „Divine Beast Dancing Lion“ und dem Endkampf. Spieler werden jedoch daran erinnert, Scadutree-Fragmente, einen Sammelgegenstand, der Schaden und Verteidigung erhöht, aktiv zu nutzen, da viele diese wichtige Mechanik zuvor nicht ausreichend genutzt haben. Bandai Namco hat sogar eine entsprechende Erinnerung herausgegeben.
Der Patch behebt außerdem einen PC-spezifischen Fehler, bei dem Raytracing automatisch aktiviert wird, wenn ältere Speicherdaten geladen werden, was bei einigen Spielern zu Framerate-Problemen führt. Benutzern, bei denen Instabilität auftritt, wird empfohlen, Raytracing in den Grafikeinstellungen manuell zu deaktivieren.
Weitere Balance-Optimierungen und Fehlerbehebungen werden in zukünftigen Updates versprochen. In den vollständigen Patchnotizen werden die Änderungen an der Skalierung von „Shadow Realm Blessing“ und die Raytracing-Fehlerbehebung detailliert beschrieben, wobei die Notwendigkeit einer manuellen Aktualisierung auf Version 1.12.2 über die Mehrspieler-Serveranmeldung hervorgehoben wird.