টুইচ স্ট্রিমার পয়েন্টক্রো একটি উল্লেখযোগ্য কীর্তি অর্জন করেছে: পোকেমন ফায়ারডে নৃশংস "কাইজো আয়রনমন" চ্যালেঞ্জকে জয় করে, একটি ফ্লারনকে ব্যবহার করে। এই নিবন্ধটি এই চিত্তাকর্ষক সাফল্য এবং নিজেই চ্যালেঞ্জটি আবিষ্কার করে <
পোকেমন ফায়ারডে অগণিত পুনরায় সেট করার পরে স্ট্রিমার বিজয়গুলি
"কাইজো আয়রনমন" চ্যালেঞ্জ
বিজয়ী এক বিস্ময়কর 15-মাসের যাত্রা এবং হাজার হাজার রিসেটগুলির পরে, পয়েন্টক্রো, একটি বিশিষ্ট টুইচ স্ট্রিমার, সফলভাবে একটি ব্যতিক্রমী কঠিন পোকেমন ফায়ারড প্লেথ্রু সম্পন্ন করেছেন। এই "কাইজো আয়রনমন" চ্যালেঞ্জটি স্ট্যান্ডার্ড নুজলোকের অভিজ্ঞতাটিকে চরম স্তরে উন্নীত করে <
একটি একক পোকেমন মধ্যে সীমাবদ্ধ, অভিজাত চারটির বিরুদ্ধে বিজয় অনিচ্ছাকৃত বলে মনে হয়েছিল। তবুও, পয়েন্টক্রোর স্তর 90 ফ্লারন চ্যাম্পিয়ন ব্লু ডুগট্রিয়োতে চূড়ান্ত ধাক্কা দিয়েছিল, একটি কঠোর লড়াইয়ের জয় অর্জন করেছে। আবেগের সাথে অভিভূত হয়ে তিনি চিৎকার করে বললেন, "3,978 রিসেটস এবং একটি স্বপ্ন! চলুন চলুন!"
এই চ্যালেঞ্জ, "আয়রনমন চ্যালেঞ্জ" এর একটি বিশেষ চ্যালেঞ্জিং প্রকরণ, খেলোয়াড়দের মারাত্মকভাবে সীমাবদ্ধ করে। প্রশিক্ষকরা কেবল একটি পোকেমনের সাথে লড়াইয়ে জড়িত থাকতে পারে, এলোমেলোভাবে পরিসংখ্যান এবং মুভসেট ধারণ করে। তদ্ব্যতীত, কেবলমাত্র বেস স্ট্যাটাস মোট 600 এর নীচে পোকমনকে অনুমতি দেওয়া হয়েছে, পোকেমন ব্যতিক্রম সহ যা এই সীমাটি অতিক্রম করতে বিকশিত হয়। যদিও পয়েন্টক্রো এই চ্যালেঞ্জটি সম্পূর্ণ করার জন্য প্রথম নয়, তবে তাঁর উত্সর্গটি সত্যই প্রশংসনীয় <
দ্য নুজলোক চ্যালেঞ্জ: পোকেমন অসুবিধার জেনেসিস
ক্যালিফোর্নিয়ার চিত্রনাট্যকার নিক ফ্রাঙ্কোর সাথে উদ্ভূত নুজলোক চ্যালেঞ্জের সূচনা হয়েছিল। ২০১০ সালে, তিনি 4 চ্যানের ভিডিও গেম বোর্ডে কমিক্সের মাধ্যমে কঠোর নিয়মের অধীনে তাঁর পোকেমন রুবি প্লেথ্রু ভাগ করেছেন। অনন্য চ্যালেঞ্জ 4 চ্যানের বাইরেও জনপ্রিয়তা অর্জন করেছে, অসংখ্য পোকেমন খেলোয়াড়দের অনুপ্রেরণা দেয় <
প্রাথমিকভাবে, কেবল দুটি নিয়মই বিদ্যমান ছিল: নতুন স্থানে প্রতি একটি পোকেমনকে ক্যাপচার করা এবং কোনও অজ্ঞান পোকেমন প্রকাশ করা। ফ্রাঙ্কো তার ওয়েবসাইটে ব্যাখ্যা করেছিলেন যে এই বাড়তি অসুবিধা তার গেমের প্রাণীদের সাথে আরও গভীর সংযোগ তৈরি করেছে <
তখন থেকে, নুজলোক চ্যালেঞ্জটি খেলোয়াড়দের অতিরিক্ত বিধিনিষেধ প্রবর্তনের সাথে বিকশিত হয়েছে। বিভিন্নতার মধ্যে প্রথম মুখোমুখি বন্য পোকেমন ব্যবহার করা, বন্য এনকাউন্টারগুলি পুরোপুরি এড়ানো বা স্টার্টার পোকেমনকে এলোমেলো করে তোলা অন্তর্ভুক্ত। নিয়মের অভিযোজনযোগ্যতা ব্যক্তিগতকৃত অসুবিধার জন্য অনুমতি দেয় <
2024 সালের মধ্যে, "আয়রনমন চ্যালেঞ্জ" এর মতো আরও চাহিদাযুক্ত চ্যালেঞ্জগুলি উদ্ভূত হয়েছিল। আরও চ্যালেঞ্জিং হ'ল "বেঁচে থাকার আয়রনমন", আরও সীমাবদ্ধতাগুলি প্রবর্তন করা, যেমন দশটি দৃষ্টান্তে নিরাময়কে সীমাবদ্ধ করা এবং প্রথম জিমের আগে 20 টিতে দমন ক্রয় সীমাবদ্ধ করা <