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宠物小精灵被流媒体尖端征服了“凯佐铁山”挑战

Authore: Emery更新日期:Jan 29,2025

Pokemon FireRed Twitch流媒体点crow实现了一项了不起的壮举:征服了Pokémon中的残酷“ Kaizo Ironmon”挑战,并利用Flareon Fired Fired。 本文深入研究了这一令人印象深刻的成就和挑战本身。 在神奇宝贝解雇无数重置后,

流媒体的胜利

征服“ Kaizo Ironmon”挑战

在经历了15个月的艰苦旅程和数千个重置之后,著名的Twitch流媒体PointCrow成功完成了一个非常困难的PokémonFireeredPlaythrough。 这个“ Kaizo Ironmon”挑战将标准的Nuzlocke体验提升到了极端。

>仅限于一个神奇宝贝,对四名精英四人的胜利似乎是无法克服的。然而,PointCrow的90级Flareon向Champion Blue的Dugtrio赢得了最后的打击,取得了艰苦的胜利。他不知所措,他大叫:“ 3,978重置和梦想!让我们走吧!”

> Pokemon FireRed

这一挑战,“ Ironmon挑战”的一个特别具有挑战性的变化严重限制了玩家。 培训师只能与一个神奇宝贝进行战斗,并具有随机的统计数据和动作。 此外,仅允许使用基本统计数据的神奇宝贝,允许在600岁以下的基本统计数据中,但除了发展超过此限制的神奇宝贝例外。 虽然PointCrow并不是第一个完成这一挑战的人,但他的奉献精神确实值得称赞。

nuzlocke挑战:神奇宝贝难度的起源

Nuzlocke Challenge

起源于加利福尼亚编剧Nick Franco。 2010年,他通过4Chan的视频游戏板上的漫画在严格的规则下分享了他的神奇宝贝Ruby Playthrough。 独特的挑战超越了4chan,激发了众多的神奇宝贝球员。 Pokemon FireRed 最初,只有两个规则存在:每个新位置捕获一个神奇宝贝,并释放任何昏昏欲睡的神奇宝贝。 佛朗哥(Franco)在他的网站上解释说,这增加了困难,这与他的游戏中的生物建立了更深的联系。 从那以后,随着玩家引入其他限制,Nuzlocke挑战就发展起来了。 变化包括使用第一个遇到的野生神奇宝贝,完全避免野外遇到,或者随机启动启动器神奇宝贝。 规则的适应性允许个性化的难度。

>到2024年,诸如“ Ironmon Challenge”之类的挑战到2024年。 更具挑战性的是“生存的Ironon”,它引入了进一步的限制,例如将愈合限制为十个实例,并将药水的购买限制为第一个体育馆之前的20个。