《无限尼克》:令人惊叹的开放世界的幕后花絮
备受期待的开放世界时尚游戏《Infinity Nikki》将于 12 月 4 日(美国东部标准时间/太平洋标准时间)推出。 最近一部 25 分钟的纪录片让我们一睹多年来倾注在创作中的奉献和热情。 详细了解这个雄心勃勃的项目背后的开发历程和令人印象深刻的团队。
揭开米拉兰世界的面纱
该项目于 2019 年 12 月开始,当时 Nikki 系列制作人为 Nikki 设想了一次开放世界的冒险。 早期阶段需要保密,并有一个单独的办公室来保密。 最初的团队经过精心组建,一年多来专注于基础开发和基础设施。
游戏设计师沙丁宇强调了将既定的 Nikki 装扮机制与开放世界环境相结合的独特挑战。这需要构建一个全新的框架,这个过程被描述为既具有挑战性又有益的。
Nikki 系列于 2012 年以 NikkiUp2U 开始,在 Infinity Nikki 中实现了重大飞跃。 第五部分标志着它在 PC 和游戏机以及移动平台上的首次亮相。 该团队选择追求技术进步和产品升级,而不是简单地创建另一个移动游戏,这表明了对发展 Nikki IP 的承诺。 这种奉献精神在制作人制作的大千叶树的粘土模型中得到了体现,象征着团队对这个项目的热情。
这部纪录片展示了米拉兰 (Miraland) 的迷人风景,特别关注了大米勒威树 (Grand Millewish Tree) 及其居民法威威精灵 (Faewish Sprites)。 充满活力的世界通过细节变得栩栩如生,例如孩子们在背景中玩神奇的跳房子。 游戏设计师小李强调 NPC 的动态套路,有助于打造更加真实、引人入胜的世界。
行业巨头团队
游戏精美的视觉效果证明了其背后的才华。 除了 Nikki 核心团队之外,Infinity Nikki 还拥有国际知名的开发人员。 首席副导演兼《塞尔达传说:旷野之息》的资深副导演 Kentaro“Tomiken” Tominaga 以及曾为《巫师 3》做出贡献的概念艺术家 Andrzej Dybowski 是关键会员。 从2019年12月28日正式开始开发,到2024年12月4日上线,团队用了1814天的时间来实现他们的愿景。 今年 12 月,与 Nikki 和 Momo 一起踏上 Miraland 的冒险之旅!