《無限尼克》:令人驚歎的開放世界的幕後花絮
備受期待的開放世界時尚遊戲《Infinity Nikki》將於 12 月 4 日(美國東部標準時間/太平洋標準時間)推出。 最近一部 25 分鍾的紀錄片讓我們一睹多年來傾注在創作中的奉獻和熱情。 詳細了解這個雄心勃勃的項目背後的開發曆程和令人印象深刻的團隊。
揭開米拉蘭世界的麵紗
該項目於 2019 年 12 月開始,當時 Nikki 係列製作人為 Nikki 設想了一次開放世界的冒險。 早期階段需要保密,並有一個單獨的辦公室來保密。 最初的團隊經過精心組建,一年多來專注於基礎開發和基礎設施。
遊戲設計師沙丁宇強調了將既定的 Nikki 裝扮機製與開放世界環境相結合的獨特挑戰。這需要構建一個全新的框架,這個過程被描述為既具有挑戰性又有益的。
Nikki 係列於 2012 年以 NikkiUp2U 開始,在 Infinity Nikki 中實現了重大飛躍。 第五部分標誌著它在 PC 和遊戲機以及移動平台上的首次亮相。 該團隊選擇追求技術進步和產品升級,而不是簡單地創建另一個移動遊戲,這表明了對發展 Nikki IP 的承諾。 這種奉獻精神在製作人製作的大千葉樹的粘土模型中得到了體現,象征著團隊對這個項目的熱情。
這部紀錄片展示了米拉蘭 (Miraland) 的迷人風景,特別關注了大米勒威樹 (Grand Millewish Tree) 及其居民法威威精靈 (Faewish Sprites)。 充滿活力的世界通過細節變得栩栩如生,例如孩子們在背景中玩神奇的跳房子。 遊戲設計師小李強調 NPC 的動態套路,有助於打造更加真實、引人入勝的世界。
行業巨頭團隊
遊戲精美的視覺效果證明了其背後的才華。 除了 Nikki 核心團隊之外,Infinity Nikki 還擁有國際知名的開發人員。 首席副導演兼《塞爾達傳說:曠野之息》的資深副導演 Kentaro“Tomiken” Tominaga 以及曾為《巫師 3》做出貢獻的概念藝術家 Andrzej Dybowski 是關鍵會員。 從2019年12月28日正式開始開發,到2024年12月4日上線,團隊用了1814天的時間來實現他們的願景。 今年 12 月,與 Nikki 和 Momo 一起踏上 Miraland 的冒險之旅!