Бесконечность Никки: взгляд за кулисы захватывающего дух открытого мира
Долгожданная модная игра с открытым миром Infinity Nikki выйдет 4 декабря (EST/PST). Недавний 25-минутный документальный фильм предлагает захватывающий взгляд на годы самоотверженности и страсти, вложенные в его создание. Узнайте больше о пути разработки и впечатляющей команде, стоящей за этим амбициозным проектом.
Открытие мира Миралэнда
Проект начался в декабре 2019 года, когда продюсер сериала «Никки» задумал для Никки приключение в открытом мире. Секретность окутала ранние этапы, и для сохранения конфиденциальности использовался отдельный офис. Первоначальная команда была тщательно собрана и более года занималась фундаментальным развитием и инфраструктурой.
Игровой дизайнер Ша Динъюй подчеркнул уникальную задачу интеграции устоявшейся механики переодевания Никки с окружающей средой открытого мира. Это потребовало создания совершенно новой структуры, и этот процесс можно назвать одновременно сложным и полезным.
Франшиза Nikki, начавшаяся с NikkiUp2U в 2012 году, совершает значительный шаг вперед с Infinity Nikki. Эта пятая часть дебютирует на ПК и консолях, а также на мобильных платформах. Команда решила заняться технологическим прогрессом и обновлением продукта, а не просто создавать еще одну мобильную игру, продемонстрировав приверженность развитию Nikki IP. Примером этой преданности делу является создание продюсером глиняной модели Великого милвийского дерева, символизирующей страсть команды к проекту.
Документальный фильм демонстрирует потрясающие пейзажи Мираланда, уделяя особое внимание Великому Миллевишем Дереву и его обитателям, Фэйвишским спрайтам. Яркий мир оживает благодаря таким деталям, как дети, играющие на заднем плане в волшебные классики. Геймдизайнер Сяо Ли подчеркивает динамичность действий неигровых персонажей, делая мир более реалистичным и интересным.
Команда гигантов индустрии
Отличная графика игры является свидетельством стоящего за ней таланта. Помимо основной команды Nikki, Infinity Nikki может похвастаться всемирно известными разработчиками. Кентаро «Томикен» Томинага, ведущий субрежиссер и ветеран The Legend of Zelda: Breath of the Wild, и концепт-художник Анджей Дыбовский, принимавший участие в разработке The Witcher 3, играют ключевую роль. участники.
С момента официального начала разработки 28 декабря 2019 года до запуска 4 декабря 2024 года команда посвятила 1814 дней воплощению своего видения в жизнь. Присоединяйтесь к Никки и Момо в их приключении по Миралэнду в декабре этого года!