在“自由战”重新制作 *中,玩家有一个令人兴奋的机会来通过从六种武器类型的各种武器库中选择两种武器来量身定制自己的战斗体验。无论您是喜欢快速,敏捷的方法还是繁重,有影响力的风格,都有一个适合每种游戏风格的组合。每种武器类型都具有独特的特征,可以自定义以提高您在战斗中的效力。
要扩大武器收集,您可以完成操作或访问沃伦(Warren)的Zakka进行购买。尽管您不能决定同志使用的武器,但您可以随时装备和修改配件的武器。经常切换武器或坚持喜欢的套装没有优势或不利的优势,因此请随时尝试找到完美的设置。
自由战的每种武器类型都重新制作了
武器类型 | 特质 |
---|---|
近战 | - 快速攻击是快速游戏风格和目标单一敌人的理想选择。 - 可以切断绑架者的四肢,而无需弹刀。 |
沉重的近战 | - 巨大的弧形攻击,造成重大损害。 - 位置良好的攻击可以撞击多个绑架者的四肢,造成损坏,就好像反复击中它们一样。 - 收费的攻击可以在组合结束时将您推向空中。 - 装备时,您的运动速度会稍微降低。 |
POLEARM | - 大多数攻击涉及通过敌人充电,帮助您逃避传入的攻击。 - 带电的攻击使您可以从安全的距离上施加polarem,以造成巨大的伤害。 |
突击武器 | - 高弹药容量,是以枪支为中心的主要武器的完美武器。 - 可以在用荆棘抓住时发射,从而可以更好地角度或安全距离射击。 |
便携式炮兵 | - 高单球损坏,但总弹药容量有限。 - 爆炸性的AOE射击能够击中多个四肢,增加了伤害输出。 - 装备后会减慢运动速度。 |
Autocannons | - 弹药容量和弹匣尺寸的高火率。 - 个人射击可能不会造成太大的损害,但是快速射击可以弥补这一点。 - 装备后会减慢运动速度。 |
值得注意的是,与玩家不同,您的配件在使用枪支武器时不必担心弹药,在战斗中提供了额外的战略优势。