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"Freedom Wars Remastered: Types d'armes détaillées"

Authore: GeorgeMise à jour:May 02,2025

"Freedom Wars Remastered: Types d'armes détaillées"

Dans * Freedom Wars Remastered *, les joueurs ont l'occasion passionnante d'adapter leur expérience de combat en sélectionnant deux dans un arsenal diversifié de six types d'armes avant de se lancer dans une opération. Que vous préfériez une approche rapide et agile ou un style lourd et percutant, il y a une combinaison pour s'adapter à chaque style de jeu. Chaque type d'arme possède des caractéristiques uniques et peut être personnalisé pour améliorer votre efficacité au combat.

Pour étendre votre collection d'armes, vous pouvez soit effectuer des opérations ou visiter Zakka dans le Warren pour effectuer des achats. Bien que vous ne puissiez pas dicter les armes que vos camarades utilisent, vous avez une liberté totale pour équiper et modifier les armes de votre accessoire à tout moment. Il n'y a aucun avantage ou désavantage pour changer fréquemment d'armes ou s'en tenir à un ensemble préféré, alors n'hésitez pas à expérimenter pour trouver votre configuration parfaite.

Chaque type d'arme dans Freedom Wars remasterisé

Type d'arme Caractéristiques
Mêlée légère - Attaques rapides idéales pour les styles de jeu rapides et ciblant des ennemis simples.
- Peut rompre les membres de l'enfermeur sans avoir besoin d'un couteau à fusée.
Mêlée lourde - De vastes attaques d'arc qui infligent des dégâts importants.
- Les attaques bien placées peuvent frapper plusieurs membres de l'enlèvement, multipliant les dégâts comme s'ils les frappaient à plusieurs reprises.
- Les attaques chargées peuvent vous propulser dans les airs à la fin d'un combo.
- ralentit légèrement votre vitesse de déplacement lorsqu'elle est équipée.
À la pèce - La plupart des attaques impliquent de charger des ennemis, vous aidant à échapper aux attaques entrantes.
- Les attaques chargées vous permettent de jeter le pèce pour des dégâts massifs à une distance sûre.
Armes d'assaut - Capacité totale des munitions, parfaite comme arme principale pour les constructions axées sur les armes.
- Peut être licencié tout en étant aux prises avec votre Thorne, permettant de meilleurs angles ou une prise de vue en toute sécurité.
Artillerie portable - Dommages élevés à un seul coup mais avec une capacité de munitions globale limitée.
- Plans AoE explosifs capables de frapper plusieurs membres, augmentant la sortie des dommages.
- ralentit votre vitesse de déplacement lorsqu'elle est équipée.
Autocannons - Taux d'incendie élevé avec une capacité de munitions et une taille de magazine substantielles.
- Les prises de vue individuelles peuvent ne pas infliger beaucoup de dégâts, mais le tir rapide compense cela.
- ralentit votre vitesse de déplacement lorsqu'elle est équipée.

Il convient de noter que, contrairement au joueur, votre accessoire n'a pas à s'inquiéter des munitions lors de l'utilisation d'armes à canon, offrant un avantage stratégique supplémentaire au combat.