对于标志性RPG系列的粉丝来说,令人振奋的消息:最终幻想XVI将在今年在PC平台上推出。宣布这一消息是对特许经营的未来的一眼,因为主任众塔·塔伊(Hiroshi Takai)嘲笑了跨不同平台的更统一的发布策略。深入了解即将到来的PC港口的细节以及Takai的愿景对该系列的影响。
最终幻想XVI戏弄同时发生的PC和控制台启动未来标题
最终幻想XVI于9月17日在PC上发布
Square Enix已正式宣布,从9月17日开始,高度赞扬的最终幻想XVI将在PC上发售。该版本伴随着PC游戏玩家充满希望的新闻,因为导演Hiroshi Takai建议该系列中的未来冠军可能会在各个平台上同时推出。
最终幻想XVI的PC版本将以49.99美元的标准价格提供。对于那些寻求更全面体验的人来说,一个价格为69.99美元的完整版将包括基本游戏以及两个层次的扩展,回声的堕落和涨潮。为了建立预期,Square Enix发布了一个可玩的演示,使玩家可以体验游戏的序言并参与以战斗为中心的“ Eikonic Challenge”模式。令人兴奋的是,演示中的任何进度都可以在购买后将其转移到完整的游戏中。
在对Rock Paper Shotgun的深刻采访中,导演Hiroshi Takai分享了有关PC版本的技术增强功能的详细信息。他透露,帧速率上限已增加到240fps,并且玩家可以从包括NVIDIA DLSS3,AMD FSR和Intel Xess在内的各种高尺度技术中进行选择,从而确保一种更加顺畅,更令人惊叹的体验。
作为PC进近最终幻想XVI的发行日期,请不要错过我们对控制台版本的深入评论。发现为什么我们认为这是最终幻想系列的重要而有前途的一步。