象徴的なRPGシリーズのファンのためのエキサイティングなニュース:Final Fantasy XVIは、今年PCプラットフォームで発売される予定です。ディレクターの高田Hyroshiは、さまざまなプラットフォームでより統一されたリリース戦略をからかいながら、発表がフランチャイズの未来を垣間見ることができます。今後のPCポートの詳細と、Takaiのビジョンがシリーズに当てているものに飛び込みます。
ファイナルファンタジーXVIは同時にPCとコンソールが将来のタイトルのために発売されます
ファイナルファンタジーXVIは9月17日にPCで公開されます
Square Enixは、高度に賞賛されたファイナルファンタジーXVIが9月17日からPCで利用可能になることを公式に発表しました。このリリースには、ディレクターHiroshi Takaiがシリーズの将来のタイトルがさまざまなプラットフォームで同時に発売される可能性があることを示唆しているため、このリリースにはPCゲーマーの希望に満ちたニュースが伴います。
Final Fantasy XVIのPCバージョンは、49.99ドルの標準価格で入手できます。より包括的なエクスペリエンスを求めている人のために、69.99ドルの価格の完全なエディションには、2階建ての拡張、fall落、そしてライジングタイドのエコーとともにベースゲームが含まれます。予想を構築するために、Square Enixはプレイ可能なデモをリリースし、プレイヤーがゲームのプロローグを体験し、戦闘中心の「Eikonic Challenge」モードに参加できるようにしました。エキサイティングなことに、デモで行われた進展は、購入時に完全なゲームに転送できます。
ロックペーパーショットガンとの洞察に富んだインタビューで、監督の高田Hiroshiは、PCバージョンの技術的強化に関する詳細を共有しました。彼は、フレームレートキャップが240FPSに増加し、プレーヤーはNVIDIA DLSS3、AMD FSR、Intel Xessなどのさまざまなアップスケーリング技術から選択して、よりスムーズで視覚的に見事な体験を確保できることを明らかにしました。
PCでのFinal Fantasy XVIのリリース日が近づいているため、コンソールバージョンの詳細なレビューをお見逃しなく。ファイナルファンタジーシリーズにとって、それを重要で有望な一歩と考える理由を発見してください。